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选集发布：2026-10-20 UTC

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- [HIllya51/LunaTranslator](https://github.com/HIllya51/LunaTranslator)：13,757 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 视觉小说翻译器。
- [baldurk/renderdoc](https://github.com/baldurk/renderdoc)：11,193 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · RenderDoc 是独立的图形调试工具。
- [Perfare/Il2CppDumper](https://github.com/Perfare/Il2CppDumper)：9,513 星标 · MIT · 最近推送 2024-08 · Unity il2cpp 逆向工程工具。
- [BepInEx/BepInEx](https://github.com/BepInEx/BepInEx)：8,845 星标 · LGPL-2.1 · 最近推送 2026-09 · Unity / XNA 游戏补丁工具与插件框架。
- [AssetRipper/AssetRipper](https://github.com/AssetRipper/AssetRipper)：8,643 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 用于分析游戏文件的图形界面应用。
- [rehan-remade/universal-modder](https://github.com/rehan-remade/universal-modder)：7,939 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 让 Claude 处理任意游戏。通过技能、工具与 fal MCP，Claude Code 可为你拥有的几乎任何 PC 游戏制作模组，涵盖侦察、逆向工程、fal 生成的美术/3D/音频、游戏内测试及展示视频。
- [dsasmblr/game-hacking](https://github.com/dsasmblr/game-hacking)：5,609 星标 · Unlicense · 最近推送 2024-06 · 与电子游戏逆向工程相关的教程、工具及其他资源。
- [GDRETools/gdsdecomp](https://github.com/GDRETools/gdsdecomp)：4,330 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Godot 逆向工程工具。
- [LavaGang/MelonLoader](https://github.com/LavaGang/MelonLoader)：4,258 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-10 · 全球首个兼容 Il2Cpp 与 Mono 的 Unity 游戏通用模组加载器。
- [danielkrupinski/Osiris](https://github.com/danielkrupinski/Osiris)：3,891 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向 Counter-Strike 2 的跨平台游戏作弊工具，采用基于 Panorama 的 GUI。
- [ran-j/PS2Recomp](https://github.com/ran-j/PS2Recomp)：3,516 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 用于制作原生 PC 移植版的 PlayStation 2 静态重编译器与运行时工具。
- [Perfare/Zygisk-Il2CppDumper](https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper)：3,343 星标 · MIT · 最近推送 2024-08 · 使用 Zygisk 在运行时转储 il2cpp 数据。
- [morkt/GARbro](https://github.com/morkt/GARbro)：3,328 星标 · MIT · 最近推送 2024-07 · 视觉小说资源浏览器。
- [4sval/FModel](https://github.com/4sval/FModel)：3,258 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Unreal Engine 归档文件浏览器
- [djkaty/Il2CppInspector](https://github.com/djkaty/Il2CppInspector)：3,056 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2022-05 · 用于逆向工程 Unity IL2CPP 二进制文件的强大自动化工具。
- [SamboyCoding/Cpp2IL](https://github.com/SamboyCoding/Cpp2IL)：3,026 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于逆向分析 Unity IL2CPP 工具链的工具，仍在开发中。
- [UE4SS-RE/RE-UE4SS](https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS)：3,011 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向 UE4/5 游戏的可注入 LUA 脚本系统、SDK 生成器、实时属性编辑器及其他转储工具
- [UnderminersTeam/UndertaleModTool](https://github.com/UnderminersTeam/UndertaleModTool)：2,081 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-09 · 用于为《传说之下》（以及其他 GameMaker 游戏！）制作模组、反编译和解包的全面工具。
- [vfsfitvnm/frida-il2cpp-bridge](https://github.com/vfsfitvnm/frida-il2cpp-bridge)：1,763 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 可在运行时转储、跟踪或劫持任意 IL2CPP 应用的 Frida 模块，无需 global-metadata.dat 文件。
- [miscusi-peek/cheatengine-mcp-bridge](https://github.com/miscusi-peek/cheatengine-mcp-bridge)：1,645 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 通过 MCP 将你喜爱的 AI 智能体直接连接到 Cheat Engine，以自然语言自动执行逆向工程、指针扫描和内存分析。
- [OpenDriver2/REDRIVER2](https://github.com/OpenDriver2/REDRIVER2)：1,404 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · PlayStation 游戏《Driver 2》的逆向工程项目。
- [Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools](https://github.com/Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools)：1,250 星标 · 最近推送 2026-08 · 收集各类可能适用于多款 UE 游戏的模组工具和指南的资料库。
- [dethrace-labs/dethrace](https://github.com/dethrace-labs/dethrace)：1,218 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 对 1997 年游戏《Carmageddon》进行逆向工程。
- [Xeeynamo/sotn-decomp](https://github.com/Xeeynamo/sotn-decomp)：1,144 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 《恶魔城：月下夜想曲》（PSX、PSP、Saturn）的反编译代码。
- [gorisanson/pikachu-volleyball](https://github.com/gorisanson/pikachu-volleyball)：1,089 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过逆向分析原版游戏，以 JavaScript 重新实现《皮卡丘排球》。
- [focus-creative-games/hybridclr_unity](https://github.com/focus-creative-games/hybridclr_unity)：1,019 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 适用于 HybridCLR 的 Unity 软件包。
- [grumpycoders/pcsx-redux](https://github.com/grumpycoders/pcsx-redux)：1,014 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · PCSX-Redux 项目汇集了工具、研究、硬件设计和库，面向 PlayStation 1 开发与逆向工程。其核心产品 PCSX-Redux 本身也是 PlayStation 模拟器 PCSX 的一个分支。
- [shdecompilations/silent-hill-decomp](https://github.com/shdecompilations/silent-hill-decomp)：902 星标 · 最近推送 2026-10 · 正在进行中的 PlayStation 1 游戏《寂静岭》美版 1.1 反编译项目。
- [nmlgc/ReC98](https://github.com/nmlgc/ReC98)：875 星标 · 最近推送 2026-03 · 东方 PC-98 修复项目。
- [AxioDL/metaforce](https://github.com/AxioDL/metaforce)：808 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Metroid Prime 引擎的原生重新实现。
- [EstebanPdN/zelda-tmc-3ds](https://github.com/EstebanPdN/zelda-tmc-3ds)：757 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 基于 Project Picori 的 The Legend of Zelda: The Minish Cap 原生 Nintendo 3DS 移植版。
- [SAT-R/sa2](https://github.com/SAT-R/sa2)：678 星标 · 最近推送 2026-08 · 使用 C 编写的 Game Boy Advance 游戏《索尼克进化 1 与 2》的反编译和移植项目。
- [axhlzy/Il2CppHookScripts](https://github.com/axhlzy/Il2CppHookScripts)：664 星标 · MIT · 最近推送 2026-02 · 基于 Frida 的 libil2cpp.so 运行时解析脚本。
- [OpenRakis/Spice86](https://github.com/OpenRakis/Spice86)：662 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-10 · 逆向分析并重写实模式 DOS 程序！
- [matt-kempster/m2c](https://github.com/matt-kempster/m2c)：658 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-09 · 面向 MIPS、PowerPC、ARM 和 SuperH 的反编译器。
- [xenia-canary/game-patches](https://github.com/xenia-canary/game-patches)：619 星标 · 最近推送 2026-10 · 适用于 Xenia 模拟器的游戏补丁。
- [GensokyoClub/th06](https://github.com/GensokyoClub/th06)：616 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 《东方红魔乡 ～ the Embodiment of Scarlet Devil》（1.02h）的反编译代码。
- [encounter/objdiff](https://github.com/encounter/objdiff)：586 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-09 · 面向反编译项目的本地差异比较工具。
- [jac3km4/redscript](https://github.com/jac3km4/redscript)：520 星标 · MIT · 最近推送 2026-06 · redscript 编译器与反编译器工具包。
- [EliotVU/Unreal-Library](https://github.com/EliotVU/Unreal-Library)：490 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Unreal 软件包文件（.upk、.u、.uasset 等）的反编译器，支持 Unreal Engine 1、2 和 3。
- [marsinator358/luajit-decompiler-v2](https://github.com/marsinator358/luajit-decompiler-v2)：487 星标 · 最近推送 2026-05 · LuaJIT 字节码反编译器。
- [sneakyevil/IL2CPP_Resolver](https://github.com/sneakyevil/IL2CPP_Resolver)：475 星标 · Unlicense · 最近推送 2024-07 · 面向 Unity IL2CPP 的运行时 API 解析器。
- [TeamGDB/Yakumo](https://github.com/TeamGDB/Yakumo)：447 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 将一款 PSP 游戏静态重编译为原生可执行文件，使用 Vulkan 和 SDL3。需自备游戏副本。
- [AliveTeam/alive_reversing](https://github.com/AliveTeam/alive_reversing)：441 星标 · 最近推送 2026-09 · 《Oddworld: Abe’s Exoddus》与《Oddworld: Abe’s Oddysee》的重新实现。
- [LazyDuchess/OpenTS2](https://github.com/LazyDuchess/OpenTS2)：432 星标 · MPL-2.0 · 最近推送 2026-07 · 使用 Unity 开源重新实现《模拟人生 2》。
- [alexbatalov/fallout2-re](https://github.com/alexbatalov/fallout2-re)：411 星标 · 最近推送 2024-05 · 通过逆向工程重建的《辐射 2》。
- [CTR-tools/ctr-native](https://github.com/CTR-tools/ctr-native)：405 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 《古惑狼赛车》反编译项目。
- [UE-Explorer/UE-Explorer](https://github.com/UE-Explorer/UE-Explorer)：371 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 面向 Unreal Engine（.upk、.u）文件的反编译器与软件包浏览器。
- [ethteck/splat](https://github.com/ethteck/splat)：368 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 用于辅助反编译和模组制作项目的二进制拆分工具。
- [PrimeDecomp/prime](https://github.com/PrimeDecomp/prime)：367 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 可生成匹配原始二进制结果的《密特罗德 Prime》反编译项目。
- [0xDC00/agent](https://github.com/0xDC00/agent)：357 星标 · 最近推送 2024-04 · 基于脚本的通用文本 hook 工具，由 Frida 驱动。
- [adonis-singh/re4](https://github.com/adonis-singh/re4)：345 星标 · 最近推送 2026-10 · 《生化危机 4》（GameCube，G4BE08 调试版本）：完整反编译为 C/C++，生成与原版逐字节一致的结果。
- [DizTools/DiztinGUIsh](https://github.com/DizTools/DiztinGUIsh)：343 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · Super NES ROM 反汇编器。
- [xensik/gsc-tool](https://github.com/xensik/gsc-tool)：335 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 用于编译和反编译 IW 引擎游戏脚本的实用工具。
- [snuri00/psp-web-recomp](https://github.com/snuri00/psp-web-recomp)：329 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 在浏览器中运行 PSP 游戏：静态重编译为 WebAssembly，配备高层仿真（HLE）内核与 WebGL2 渲染器。
- [mattcurrie/mgbdis](https://github.com/mattcurrie/mgbdis)：327 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · Game Boy ROM 反汇编器，输出兼容 RGBDS。
- [SpeedBreakerProject/speedbreaker](https://github.com/SpeedBreakerProject/speedbreaker)：326 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Xbox 360 版 Need for Speed: Most Wanted（2005）的非官方静态重编译项目：面向 Steam Deck、Steam Machine、Steam Frame、Linux 和 Mac 的原生移植；iPhone/iPad 可侧载实验性 IPA 或自行构建。需自备光盘，不附带游戏文件。与 EA 或 Valve 无关联。
- [g0aty/SickoMenu](https://github.com/g0aty/SickoMenu)：316 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 功能强大的 Among Us 实用工具，通过自定义功能丰富游戏体验！
- [encounter/decomp-toolkit](https://github.com/encounter/decomp-toolkit)：311 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-09 · GameCube 和 Wii 反编译工具包
- [kiraio-moe/USSR](https://github.com/kiraio-moe/USSR)：307 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2024-09 · 轻松移除 Unity 启动画面和水印。
- [Jadis0x/il2cpp-reverse-engineering-guide](https://github.com/Jadis0x/il2cpp-reverse-engineering-guide)：301 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 本指南通过示例演示 Il2cppInspector C++ 脚手架的用法。
- [TheOnlyZac/sly1](https://github.com/TheOnlyZac/sly1)：272 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · PS2 游戏《Sly Cooper and the Thievius Raccoonus》的反编译项目
- [IIIImmmyyy/frida-il2cppDumper](https://github.com/IIIImmmyyy/frida-il2cppDumper)：258 星标 · 最近推送 2025-02 · Riru Il2cppDumper 加强版，可直接从内存转储源码信息（已支持易盾）。
- [jkdansereau/goldeneye-pc-port](https://github.com/jkdansereau/goldeneye-pc-port)：255 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 将 GoldenEye 007（N64，1997）移植为 Windows、Linux、Steam Deck 和 macOS 原生 PC 游戏。基于开放的反编译项目构建，支持宽屏、键鼠或手柄操作及分屏，并非模拟器。
- [open-ead/sead](https://github.com/open-ead/sead)：252 星标 · 最近推送 2026-10 · sead 反编译项目：任天堂第一方游戏使用的标准 C++ 库
- [kylesmile1103/Learn-Frida](https://github.com/kylesmile1103/Learn-Frida)：249 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2021-01 · 使用 Frida 修改 Unity 应用的教程。
- [pedro-javierf/NTRGhidra](https://github.com/pedro-javierf/NTRGhidra)：228 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-10 · Ghidra 的 Nintendo DS 二进制文件加载器
- [AITYunivers/NebulaFD](https://github.com/AITYunivers/NebulaFD)：226 星标 · 最近推送 2026-09 · 为 Clickteam Fusion 重新设计的反编译器，目前仍在开发中。
- [dbalatoni13/nfsmw](https://github.com/dbalatoni13/nfsmw)：226 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 对多个版本的《极品飞车：最高通缉》进行 1:1 反编译，仍在开发中
- [MetaMystia/MetaMystia](https://github.com/MetaMystia/MetaMystia)：204 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 《东方夜雀食堂》的模组
- [parappadev/parappa2](https://github.com/parappadev/parappa2)：202 星标 · 最近推送 2026-09 · PaRappa the Rapper 2（2001，PS2）反编译项目
- [OpenGMK/GM8Decompiler](https://github.com/OpenGMK/GM8Decompiler)：201 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2024-02 · GameMaker 8.x 可执行文件反编译器
- [open-ribbon/open-ribbon](https://github.com/open-ribbon/open-ribbon)：188 星标 · 最近推送 2025-08 · vib-ribbon 的 PAL 版反编译项目
- [ImaterialC/PriconneRe-TL](https://github.com/ImaterialC/PriconneRe-TL)：185 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《公主连结！Re:Dive》日服 64 位 IL2CPP 版本的英文补丁
- [Herringway/ebsrc](https://github.com/Herringway/ebsrc)：183 星标 · 最近推送 2026-10 · 游戏 EarthBound 的源码重建项目
- [DabDavis/perfect-dark-dabs-mod](https://github.com/DabDavis/perfect-dark-dabs-mod)：178 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Perfect Dark PC 移植版分支：提供跳跃、战斗翻滚、近战连招、第三人称、80 个模拟对手、旁观相机、截图与录像功能。需自备 ROM。
- [alexbatalov/fallout1-re](https://github.com/alexbatalov/fallout1-re)：177 星标 · 最近推送 2023-01 · 通过逆向工程重建的 Fallout
- [NoRain211/doaxvb-re](https://github.com/NoRain211/doaxvb-re)：167 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball（Xbox）的原生 Windows 移植，通过静态重编译和手写运行时构建。需要自有游戏副本。
- [LittleBitUA/DPRecomp](https://github.com/LittleBitUA/DPRecomp)：162 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 Xbox 360 版《Deadly Premonition》原生移植至 PC。v2.0.14：原生 DirectX 12 渲染器已可测试，内部渲染分辨率最高为 4 倍；支持 60 FPS、鼠标视角、键盘驾驶、FSR 3、ISO 安装器及 PAL 和美版。
- [backtrace-labs/backtrace-unity](https://github.com/backtrace-labs/backtrace-unity)：157 星标 · 最近推送 2026-10 · 为 Unity 游戏引擎提供一流的错误报告功能。
- [ethanedits/Apex-Legends-SDK](https://github.com/ethanedits/Apex-Legends-SDK)：157 星标 · 最近推送 2022-01 · 易于使用的 Apex Legends 开源作弊工具，用于理解 Apex Legends、Respawn 修改版 Source 引擎及其 Easy Anti-Cheat 实现的逆向分析。
- [Dyotson/ForzaHorizon1-ReImagined](https://github.com/Dyotson/ForzaHorizon1-ReImagined)：151 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 将 Forza Horizon（Xbox 360）原生移植至 PC，并围绕现代 Horizon 体验重建：共享在线自由漫游、排行榜与劲敌、120/144 fps，以及可自行托管的在线服务器。
- [KobaltBlu/KotOR.js](https://github.com/KobaltBlu/KotOR.js)：149 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-09 · 使用 JavaScript 重制 Odyssey 游戏引擎，该引擎曾用于《KotOR I》和《KotOR II》。
- [repnz/ReversingMinesweeper](https://github.com/repnz/ReversingMinesweeper)：146 星标 · 最近推送 2019-06 · 逆向分析扫雷：重建扫雷源码
- [xmoezzz/rfvp](https://github.com/xmoezzz/rfvp)：146 星标 · MPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · FVP 引擎及 IDE 的非官方 Rust 跨平台实现
- [centollOS/SwitchWakerHD](https://github.com/centollOS/SwitchWakerHD)：139 星标 · MPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 将 Wind Waker HD（Wii U）静态重编译到 Nintendo Switch，采用 deko3d 渲染器。需自备游戏转储。
- [krystalgamer/spidey-decomp](https://github.com/krystalgamer/spidey-decomp)：138 星标 · 最近推送 2026-10 · Neversoft《蜘蛛侠》游戏 PC 移植版的反编译项目
- [murkantor/Project-Midas](https://github.com/murkantor/Project-Midas)：138 星标 · 最近推送 2026-10 · 面向 Windows 和 Linux 的 GE PC 移植版，基于 N64 反编译项目构建。支持宽屏、鼠标视角、现代手柄和游戏内设置。合作模式、联网游玩和模组仍在开发中。
- [Unchiga/YuGiOhForbiddenMemoriesRecomp](https://github.com/Unchiga/YuGiOhForbiddenMemoriesRecomp)：137 星标 · 最近推送 2026-09 · 将 Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories（PS1）静态重编译为原生可执行文件，带有实时决斗评级表、融合助手、可调卡片掉落及作弊菜单。需自备光盘。
- [2003scape/rsc-c](https://github.com/2003scape/rsc-c)：135 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-07 · 🍫 将 RuneScape Classic 客户端移植到 C
- [opentestdriveunlimited/OpenTestDriveUnlimited](https://github.com/opentestdriveunlimited/OpenTestDriveUnlimited)：135 星标 · 最近推送 2026-10 · Test Drive Unlimited（2006）的开源移植版
- [kotcrab/ghidra-allegrex](https://github.com/kotcrab/ghidra-allegrex)：132 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-08 · 为 Ghidra 添加 Allegrex CPU（PSP）支持的处理器模块
- [IroniaTheMaster/Descrypt-global-metadata.dat](https://github.com/IroniaTheMaster/Descrypt-global-metadata.dat)：129 星标 · 最近推送 2024-03 · 如何解密 Unity 游戏中的 global-metadata.dat？
- [Fantaskink/SOTC](https://github.com/Fantaskink/SOTC)：125 星标 · MIT · 最近推送 2026-03 · PlayStation 2 游戏《旺达与巨像》预览版的反编译项目，仍在开发中
- [chrissotraidis/projectreach](https://github.com/chrissotraidis/projectreach)：124 星标 · 最近推送 2026-10 · 在 iPhone、iPad 和 Mac 上运行《光环：战斗进化》。包含支持最多 128 人在线对战及原版战役的 Xbox 版本，以及支持社区服务器的 Halo Custom Edition。需自备游戏并在 Mac 上构建。
- [spacefarergames/AloneInTheDarkReHaunted](https://github.com/spacefarergames/AloneInTheDarkReHaunted)：119 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-08 · Alone in the Dark 1 的大幅增强移植版与动态重编译版本，提供纹理模型、HD–4K 背景替换、易用性改进、手柄支持等众多功能。
- [djkaty/Il2CppInspectorPlugins](https://github.com/djkaty/Il2CppInspectorPlugins)：116 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2024-01 · Il2CppInspector 插件官方仓库
- [N0zoM1z0/th08](https://github.com/N0zoM1z0/th08)：114 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《东方永夜抄 ～ Imperishable Night》1.00d 源码重建项目
- [DeftSolutions-dev/IL2CPP-Dumper](https://github.com/DeftSolutions-dev/IL2CPP-Dumper)：112 星标 · MIT · 最近推送 2026-04 · Unity IL2CPP 转储工具（27–29），将类、字段和方法导出为 C# 及便于 LLM 使用的文本，专为《明日方舟：终末地》创建。
- [EZFNDEV/UEDumper](https://github.com/EZFNDEV/UEDumper)：112 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2022-07 · 这款工具或许能自动转储任意 Unreal Engine 游戏的 SDK，仅供教学使用。
- [Kimjio/umamusume-localify](https://github.com/Kimjio/umamusume-localify)：111 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 对《赛马娘》Windows 客户端进行本地化与增强
- [AeonLucid/frida-il2cpp](https://github.com/AeonLucid/frida-il2cpp)：109 星标 · 最近推送 2020-09 · 为希望探索 Unity IL2CPP 游戏的人提供的辅助库。
- [JackandBeans/Snap64Recomp](https://github.com/JackandBeans/Snap64Recomp)：109 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 N64 版《Pokémon Snap》原生移植至 Windows、Linux 和 macOS。默认保留卡带版的游玩体验，所有增强功能均需自行开启。需自备转储文件，不包含游戏数据。
- [ExtraJuiceMan/ChristWareAmongUs](https://github.com/ExtraJuiceMan/ChristWareAmongUs)：105 星标 · MIT · 最近推送 2020-09 · 针对近期热门游戏 Among Us 的作弊工具
- [mukaschultze/grand-theft-auto-for-unity](https://github.com/mukaschultze/grand-theft-auto-for-unity)：105 星标 · 最近推送 2025-05 · 适用于 Unity 引擎的 Grand Theft Auto 地图加载器。
- [Yharnam-Hunters/Paleblood](https://github.com/Yharnam-Hunters/Paleblood)：104 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · Bloodborne（CUSA03173 v1.09）反编译项目，带有独立运行时；逐个验证函数，将游戏代码重写为可读的 C++。游戏尚无法运行，已验证 21 个函数，不包含游戏文件。
- [yannicksuter/smstrikers-decomp](https://github.com/yannicksuter/smstrikers-decomp)：102 星标 · 最近推送 2026-09 · Super Mario Strikers 反编译项目
- [EquiFox/MInjector](https://github.com/EquiFox/MInjector)：95 星标 · 最近推送 2017-11 · 使用 MInject 库的 Mono 框架注入器（C#）。
- [GrahamBest/dll_hook-rs](https://github.com/GrahamBest/dll_hook-rs)：95 星标 · MIT · 最近推送 2023-04 · 演示如何在 Rust 中通过 DLL 实现 Hook 的 Rust 代码。
- [ridpath/gamehacking-cheatsheet](https://github.com/ridpath/gamehacking-cheatsheet)：95 星标 · MIT · 最近推送 2026-01 · 面向安全研究人员、逆向工程人员及 CTF 参与者的综合游戏破解速查表，覆盖内存分析、反作弊规避、漏洞利用开发及游戏引擎逆向，用于授权安全测试与教育。
- [bigmak94/GalaxyQuest](https://github.com/bigmak94/GalaxyQuest)：94 星标 · Unlicense · 最近推送 2026-10 · GalaxyQuest：在 Meta Quest 3 上以 VR 运行 Super Mario Galaxy，基于 Petari 反编译项目构建的原生移植。需自备游戏文件。100% 由 AI 制作（Claude Code 中的 Claude Opus 5.5）。
- [Yokimitsuro/khdays-decomp](https://github.com/Yokimitsuro/khdays-decomp)：90 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 《王国之心 358/2 天》（Nintendo DS）完整匹配反编译项目，结果与游戏逐字节一致。
- [alexbatalov/iwd2-re](https://github.com/alexbatalov/iwd2-re)：89 星标 · 最近推送 2024-01 · 对 Icewind Dale 2 进行逆向工程。
- [Taiga74164/UnityModTemplate](https://github.com/Taiga74164/UnityModTemplate)：89 星标 · 最近推送 2025-10 · 收到 NEXON 的停止侵权通知后，项目已停止开发
- [trumank/patternsleuth](https://github.com/trumank/patternsleuth)：89 星标 · 最近推送 2026-09 · Unreal Engine 地址扫描器与测试套件。
- [Toxocious/Aetherim](https://github.com/Toxocious/Aetherim)：88 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2025-11 · 在运行时访问 Unity IL2CPP 类、方法和字段的 C++ 库。
- [encounter/dtk-template](https://github.com/encounter/dtk-template)：86 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-04 · decomp-toolkit 的项目模板。
- [ChrisNonyminus/mml1](https://github.com/ChrisNonyminus/mml1)：85 星标 · 最近推送 2023-07 · 正在进行中的 PlayStation 1 版 Megaman Legends（又名 Rockman Dash）反编译项目。
- [KIexster/god-of-war-recomp](https://github.com/KIexster/god-of-war-recomp)：85 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过 PS2Recomp 静态重编译实现 God of War（PS2）的原生 PC 移植。
- [wivi514/Dead_Rising_2_Case_Zero_Xenon_Recomp](https://github.com/wivi514/Dead_Rising_2_Case_Zero_Xenon_Recomp)：85 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 Xbox 360 XBLA 游戏《Dead Rising 2: Case Zero》原生移植至 PC。支持 Windows、Linux、Vulkan、键盘鼠标和手柄，需自行提供游戏副本。
- [phikill/RE_PUBG_LITE](https://github.com/phikill/RE_PUBG_LITE)：80 星标 · 最近推送 2026-10 · PUBG LITE 游戏逆向工程。
- [BlackLineInteractive/Driveclub-Port](https://github.com/BlackLineInteractive/Driveclub-Port)：79 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · PS4 游戏 Driveclub 的 PC 移植。
- [faligame/lost-odyssey-hd-remaster](https://github.com/faligame/lost-odyssey-hd-remaster)：78 星标 · 最近推送 2026-10 · Lost Odyssey HD Remaster：通过静态重编译得到 Xbox 360 版《Lost Odyssey》的原生 PC 版本。支持 720p 至 4K、精确还原的界面、60 fps、Direct3D 12、Vulkan 和纹理替换。不是模拟器，仍在开发中。
- [kirklandsig/halo2-decompiled](https://github.com/kirklandsig/halo2-decompiled)：73 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 初代 Xbox《光环 2》的反编译项目：将零售版游戏匹配反编译为 C/C++ 源码，逐字节重建，目标是原生 PC、Linux 及掌机移植版。欢迎贡献。仅提供源码，需自备光盘。
- [AlembicOrg/UniResolver](https://github.com/AlembicOrg/UniResolver)：72 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 轻量化的 Unity 游戏插件开发框架，带来出色体验
- [nikolaygorb/ArmyOfTwoRecomp](https://github.com/nikolaygorb/ArmyOfTwoRecomp)：70 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 基于 RexGlue-SDK 的 Army of Two（Army of 2，2008，Xbox360）游戏静态重编译项目。
- [moleworld-dev/MoleWorld-5.5.0-touchHLE-offline](https://github.com/moleworld-dev/MoleWorld-5.5.0-touchHLE-offline)：69 星标 · MPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 《摩尔庄园》移动版／豪华版 5.5.0 的离线移植（touchHLE），内置修改器，并对 1.1.5、2.4.3、5.4.0、5.5.0 四个版本开展逆向研究。让这款于 2015 年停运下架的 2D 模拟经营老游戏离线复活。
- [pablocpas/OpenCMR2](https://github.com/pablocpas/OpenCMR2)：69 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 基于 CMR2Decomp 反编译项目构建的 Colin McRae Rally 2.0 原生 SDL3 移植，不包含游戏数据。
- [wivi514/Dead_Rising_2_Case_West_Xenon_Recomp](https://github.com/wivi514/Dead_Rising_2_Case_West_Xenon_Recomp)：69 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译，将 Xbox 360 XBLA 游戏 Dead Rising 2: Case West 原生移植到 PC。支持 Windows 和 Linux、Vulkan、键鼠及手柄。需自行提供游戏副本。
- [jedijosh920/SWROTS-PC](https://github.com/jedijosh920/SWROTS-PC)：67 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith（Xbox）的非官方原生 Windows 移植版。需自备游戏副本。
- [kiocode/IL2CPPBaseByKio](https://github.com/kiocode/IL2CPPBaseByKio)：66 星标 · Unlicense · 最近推送 2025-04 · Kio 为 IL2CPP Unity 游戏修改制作的新基础框架，采用 Lua 实现，提供通用 ESP 连线、ESP 方框、ESP 骨骼、Chams 和自动瞄准功能
- [Alexbeav/fm4-recomp](https://github.com/Alexbeav/fm4-recomp)：65 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 使用 ReXGlue 对 Forza Motorsport 4 进行实验性静态重编译。不包含游戏文件。
- [invinceble55-wq/Estacado-The-Darkness-Recomp](https://github.com/invinceble55-wq/Estacado-The-Darkness-Recomp)：65 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Estacado：The Darkness（Xbox 360）的原生 PC 重编译项目。非官方粉丝移植，需自备游戏副本。
- [OpenPhantom/OpenPhantom](https://github.com/OpenPhantom/OpenPhantom)：65 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 将 Star Wars Episode I: The Phantom Menace（1999）PC 版现代化，提供最多 4 人在线合作。可在 Windows 10／11、Steam Deck 和 Proton 上游玩，具备现代安装程序、宽屏及超宽屏支持、不限帧率、视野（FOV）修正、改进的控制、恢复的音乐与视频、引擎重新实现及模组工具。
- [Yokimitsuro/khdays-port](https://github.com/Yokimitsuro/khdays-port)：65 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《Kingdom Hearts 358/2 Days》的实验性原生 PC 运行时，与对应的 Nintendo DS 反编译项目同步开发。不包含受版权保护的游戏数据。
- [abedegno/underworld-exhumed](https://github.com/abedegno/underworld-exhumed)：63 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Underworld Exhumed：将 Ultima Underworld I 和 II 重建为逐字节匹配的源代码，以及 macOS、Windows 和 Linux 原生移植版。
- [jozsefsallai/il2cpp-stringliteral-patcher](https://github.com/jozsefsallai/il2cpp-stringliteral-patcher)：62 星标 · MIT · 最近推送 2023-11 · 从 Unity 的 global-metadata.dat 文件提取并修改字符串字面量。
- [novapowers0/BloodyRoar2Recomp](https://github.com/novapowers0/BloodyRoar2Recomp)：62 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · PSX 游戏《Bloody Roar II》的重编译项目（欧版 SLES-01722／美版 SCUS-94424）。Anti-copyright：需自行提供光盘。支持双地区版本构建、从零实现的宽屏和精选模组。
- [LostMyCode/redstone-js](https://github.com/LostMyCode/redstone-js)：60 星标 · 最近推送 2025-12 · RedStoneJS：将免费网络游戏《RED STONE ONLINE》移植到网页，让你在浏览器中游玩。
- [N0zoM1z0/th105](https://github.com/N0zoM1z0/th105)：59 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody 1.06a 的源代码重建。
- [Mikompilation/Mikompilation](https://github.com/Mikompilation/Mikompilation)：57 星标 · BSD-2-Clause · 最近推送 2024-06 · Fatal Frame 2: Crimson Butterfly（Project Zero 2 /《零～红蝶》）游戏引擎重新实现项目
- [VOTV-MP/Multivoid](https://github.com/VOTV-MP/Multivoid)：57 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《Voices of the Void》多人合作模组，适用于 UE4.27 的 UE4SS，可在一台主机与最多三个客户端之间同步游戏，无需修改任何游戏文件。
- [vyanhursky/DefJamFFNY-recomp](https://github.com/vyanhursky/DefJamFFNY-recomp)：57 星标 · 最近推送 2026-10 · 《Def Jam: Fight for NY》PC 移植版：将初代 Xbox 游戏静态重编译为原生 Windows 和 macOS 版本，使用 Direct3D 11／Vulkan。需自备游戏转储。
- [DaZombieKiller/TypeTreeDumper](https://github.com/DaZombieKiller/TypeTreeDumper)：56 星标 · MIT · 最近推送 2026-02 · 用于从 Unity 编辑器导出类型树信息的实验性工具。
- [gustavocanepa/gt4-decomp](https://github.com/gustavocanepa/gt4-decomp)：55 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 借助 AI 对 Gran Turismo 4（PS2）引擎进行匹配反编译。不包含游戏数据。
- [OpenRAC/rac1-decomp](https://github.com/OpenRAC/rac1-decomp)：55 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 正在进行的原版 Ratchet & Clank（2002，PlayStation 2，SCES_509.16，PAL v2.00）匹配反编译项目。重点是重建整洁、惯用且与零售版可执行文件一致的 C/C++ 源代码，为原生 PC 重新实现和游戏保存铺路。
- [korobetski/Vagrant-Story-Unity-Parser](https://github.com/korobetski/Vagrant-Story-Unity-Parser)：51 星标 · 最近推送 2024-02 · 从 Square 的原版游戏《Vagrant Story》中读取数据，以构建预制体和数据库的编辑器脚本。
- [HalmyLyseas/VandalHearts-PcPort](https://github.com/HalmyLyseas/VandalHearts-PcPort)：50 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-08 · PlayStation 游戏 Vandal Hearts 的原生 PC 移植版，基于逐字节精确匹配的反编译。支持 Windows 和 Linux；需自备光盘。
- [lolo1208/unity3d-lolo](https://github.com/lolo1208/unity3d-lolo)：49 星标 · MIT · 最近推送 2025-09 · Unity（Lua）游戏框架，基于 Unity 与 ToLua，包含部分示例以及打包和热更新工具。
- [djkaty/Il2CppProtoExtractor-FallGuys](https://github.com/djkaty/Il2CppProtoExtractor-FallGuys)：47 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2020-08 · 针对 Fall Guys: Ultimate Knockout 的 IL2CPP protobuf-net 逆向工程教程
- [mmzret/rmz3](https://github.com/mmzret/rmz3)：45 星标 · 最近推送 2026-07 · 开发中：《Megaman Zero 3》日版反编译项目
- [PicoShot/UnityInspectorStandalone](https://github.com/PicoShot/UnityInspectorStandalone)：44 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Unity 游戏的 Mono/IL2CPP 运行时检查器
- [celophi/lom-decomp](https://github.com/celophi/lom-decomp)：43 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Legend of Mana / 聖剣伝説 LEGEND OF MANA（PS1）的匹配反编译，面向 NTSC-U / NTSC-J。
- [Raikaru/Persona4-Decompilation](https://github.com/Raikaru/Persona4-Decompilation)：43 星标 · 最近推送 2026-10 · PlayStation 2 版 Shin Megami Tensei: Persona 4 的匹配反编译。
- [svespalec/faultline](https://github.com/svespalec/faultline)：43 星标 · 最近推送 2026-07 · 通过监测工作集缺页事件检测用户态线程劫持。
- [Azukee/Macaron](https://github.com/Azukee/Macaron)：42 星标 · MIT · 最近推送 2021-07 · 面向多种游戏归档格式的轻量解包工具。
- [Fl0rk/External_ESP_Free_Fire](https://github.com/Fl0rk/External_ESP_Free_Fire)：42 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-01 · 基于 TrollSpeed UI 的进程外 ESP 逻辑项目。
- [lombyte-project/Lombyte](https://github.com/lombyte-project/Lombyte)：42 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过反编译保存 Ratchet & Clank（2002）
- [Jadis0x/URKit](https://github.com/Jadis0x/URKit)：41 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · Unity 与 Unreal Engine 原生 C++ SDK 生成器
- [kazuyette/rr-decomp](https://github.com/kazuyette/rr-decomp)：41 星标 · 最近推送 2026-10 · 《Ridge Racer》（PlayStation、Namco、1994 年、SLPS-00001）的匹配反编译，以及可在 Linux 和 Windows 上原生启动并游玩的静态重编译。此处不包含游戏数据，需自备光盘。
- [lethi9gg/Il2CppGG](https://github.com/lethi9gg/Il2CppGG)：41 星标 · 最近推送 2025-12 · 使用 Lua 编写、面向 GameGuardian 的强大 Il2Cpp 检查与操作工具包。
- [whylurking/IsaacRecomp](https://github.com/whylurking/IsaacRecomp)：41 星标 · 最近推送 2026-10 · The Binding of Isaac（Flash）的原生 C++ 重编译版：60 fps、1080p，支持 Windows/Linux/Switch。需要 Steam 上的原版游戏。
- [jessetbh/WCWvsNWOWorldTourRecomp](https://github.com/jessetbh/WCWvsNWOWorldTourRecomp)：40 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 WCW vs. nWo World Tour（N64）原生移植到 PC。不包含游戏资源，需自备 ROM。
- [kokseen1/FelineSystem2](https://github.com/kokseen1/FelineSystem2)：40 星标 · 最近推送 2023-06 · CatSystem2 视觉小说引擎的开源重制版。
- [bhhbazinga/Dyna-IL2CppDumper](https://github.com/bhhbazinga/Dyna-IL2CppDumper)：39 星标 · 最近推送 2021-03 · Windows 版 IL2CppDumper，在游戏运行时转储数据，用于绕过保护与加密。
- [konovalov-aleks/reSL](https://github.com/konovalov-aleks/reSL)：39 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 通过逆向工程恢复的《ShortLine》v1.1 游戏源代码。
- [ShrugYu/game-client-to-server-reverse](https://github.com/ShrugYu/game-client-to-server-reverse)：38 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 从游戏客户端反推服务端协议，并复现可部署的服务端（Agent Skill）。支持 Unity/UE/Cocos、IL2CPP/Lua/JS 等。
- [theokyr/Project8Recomp](https://github.com/theokyr/Project8Recomp)：38 星标 · 最近推送 2026-08 · 通过静态重编译实现 Tony Hawk's Project 8（Xbox 360）的原生 PC 移植版。
- [BitCrackers/Il2CppTranslator](https://github.com/BitCrackers/Il2CppTranslator)：37 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2021-03 · 帮助为 Il2CppInsector 开发去混淆插件的库。
- [paul01784/MeatyEFTRelease](https://github.com/paul01784/MeatyEFTRelease)：37 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 面向 Escape from Tarkov（EFT）的开源 DMA 雷达和配套工具包，采用 C++ 和 ImGui 构建，注重性能、实时对局数据和可配置的可视化工具。
- [saulob/geometry-wars-retro-evolved-2-recompiled](https://github.com/saulob/geometry-wars-retro-evolved-2-recompiled)：36 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 Geometry Wars: Retro Evolved 2 原生移植到 PC，包含 TRG 启动器、高帧率、本地成就和离线排行榜。
- [MidTerm-CN/Il2CppDumper](https://github.com/MidTerm-CN/Il2CppDumper)：35 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2024-06 · 通用注入式 Il2CppDumper，作者相信它会带来良好体验。
- [RussoPhone/tomodachi-ltd-recomp](https://github.com/RussoPhone/tomodachi-ltd-recomp)：35 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 使用源自 suyu 的仿真实现进行实验性静态重编译。原生 PC 移植版仍在开发中。不包含游戏文件。
- [shiedless/unity-il2cpp-esp-tutorial](https://github.com/shiedless/unity-il2cpp-esp-tutorial)：35 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 从 dump.cs 到屏幕显示，使用原生 UIKit 为 Unity IL2CPP iOS 游戏构建 Objective-C 覆盖层。
- [XcantloadX/PWAAT-Save-Editor](https://github.com/XcantloadX/PWAAT-Save-Editor)：35 星标 · 最近推送 2026-09 · 用于《逆转裁判123 成步堂精选集》的工具，支持导出和导入存档、解锁章节、修改法庭中的 HP 等。
- [chiikabu/the-browsing-of-isaac](https://github.com/chiikabu/the-browsing-of-isaac)：34 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 将 The Binding of Isaac: Repentance+ 重编译为 WebAssembly，可在浏览器中游玩。
- [N0zoM1z0/th04](https://github.com/N0zoM1z0/th04)：34 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方幻想郷 ～ Lotus Land Story 的源代码重建。
- [dwgx/vrchat-il2cpp-re](https://github.com/dwgx/vrchat-il2cpp-re)：33 星标 · 最近推送 2026-09 · VRChat IL2CPP 去混淆流程，以 Unity 6（6000.0.60f1）为基准。逆向分析 MethodInfo 枚举，涉及 6.4 万个类、57 万个方法和 18.8 万个字段，命名结果可复现。
- [mr-finster/vf2-recomp](https://github.com/mr-finster/vf2-recomp)：33 星标 · 最近推送 2026-10 · 面向 Mac、Windows 与 Steam Deck 的 Virtua Fighter 2（Sega Model 2，1994）：将街机的 i960 程序重编译为原生代码，最高 6 倍、宽屏及流畅的 120 fps。需自备 vf2.zip。
- [chasmlol/skate3clone](https://github.com/chasmlol/skate3clone)：32 星标 · 最近推送 2026-09 · 仅含源代码的 Rust/Bevy Skate 3 保存项目，使用自行持有的 ISO 配置资源。
- [Fukashiro-Yukari/LuaLoader](https://github.com/Fukashiro-Yukari/LuaLoader)：32 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2022-10 · 使用 MelonLoader 的 Lua 加载器。
- [Jovinull/sonicheroes](https://github.com/Jovinull/sonicheroes)：32 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Nintendo GameCube 版 Sonic Heroes 的反编译。
- [SnoopLawg/PyAutoRaid](https://github.com/SnoopLawg/PyAutoRaid)：32 星标 · 最近推送 2026-10 · Raid: Shadow Legends 无界面自动化工具。包含 BepInEx 模组（HTTP API）、Python 工具和仪表盘，支持战斗日志与模拟、CB 优化、自主刷取和升阶循环、装备求解、DWJ/HellHades 功能对齐及资源提取。仅使用模组 API，不依赖屏幕自动化。
- [khasinski/rage-racer-decomp](https://github.com/khasinski/rage-racer-decomp)：31 星标 · 最近推送 2026-09 · Rage Racer 的逐字节匹配反编译。
- [jessetbh/WWFNoMercyRecomp](https://github.com/jessetbh/WWFNoMercyRecomp)：30 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译实现 WWF No Mercy（N64）的原生 PC 移植版。不含游戏资源，需自备 ROM。
- [nikolaygorb/WetRecomp](https://github.com/nikolaygorb/WetRecomp)：30 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 基于 RexGlue-SDK 的 Wet [Xbox360] 游戏静态重编译项目。
- [CaiusCodes/GoldenEye-007-XBLA-PC-Recomp](https://github.com/CaiusCodes/GoldenEye-007-XBLA-PC-Recomp)：29 星标 · 最近推送 2026-10 · 使用 ReXGlue 将未发行的《GoldenEye 007》Xbox 360／XBLA 重制版重编译为原生 Windows PC 版本。需自备副本。
- [Thijs2004/CyPort](https://github.com/Thijs2004/CyPort)：28 星标 · 最近推送 2026-10 · 在 iPhone 和 iPad 上原生运行你自有的 Mac 版《Cyberpunk 2077》副本（不附带游戏文件）
- [elprogramadorloco-arch/fuc-recomp](https://github.com/elprogramadorloco-arch/fuc-recomp)：27 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 混合式原生 Fate/unlimited codes 项目：以 PSP 静态重编译与游戏逻辑为基础，PS2 资源和控制方式仍在开发中。不包含游戏文件。
- [johndoe31415/dosdebug](https://github.com/johndoe31415/dosdebug)：27 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2020-04 · 功能丰富的 DOSBox 调试工具，用于逆向分析 DOS 应用和游戏作弊。
- [adm244/Dishonored-MissionStats](https://github.com/adm244/Dishonored-MissionStats)：26 星标 · Unlicense · 最近推送 2022-12 · 《耻辱》的原生模组，在暂停菜单中添加“统计”按钮，让玩家能够在任务进行中查看统计数据。
- [gamboozino/ngbrecomp](https://github.com/gamboozino/ngbrecomp)：26 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 将《Ninja Gaiden Black》（Xbox，2005 年）静态重编译为原生 Linux 和 Windows 版本，使用自行实现的 Vulkan 渲染器。稳定 60 fps，支持宽屏、超宽屏、键盘鼠标，并适配 Steam Deck。需自备游戏副本。
- [AniLeo/ue-version](https://github.com/AniLeo/ue-version)：25 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2025-08 · 分析基于 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 的游戏，识别其构建所用引擎版本的工具。
- [chrissotraidis/annepad](https://github.com/chrissotraidis/annepad)：25 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译让 Pokémon Stadium 登陆 iPhone 和 iPad，提供原生 Metal 渲染、触控操作，以及不含 ROM 的构建。
- [jessetbh/WCWnWoRevengeRecomp](https://github.com/jessetbh/WCWnWoRevengeRecomp)：25 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 N64 版《WCW/nWo Revenge》原生移植至 PC。不包含游戏素材，需自备 ROM。
- [N0zoM1z0/th095](https://github.com/N0zoM1z0/th095)：25 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 東方文花帖 ～ Shoot the Bullet 1.02a 的源代码重建。
- [nikolaygorb/PerfectDarkZeroRecomp](https://github.com/nikolaygorb/PerfectDarkZeroRecomp)：25 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 基于 RexGlue-SDK 的 Perfect Dark Zero（Xbox360）游戏静态重编译项目。
- [TheRouletteBoi/ps3RE](https://github.com/TheRouletteBoi/ps3RE)：25 星标 · 最近推送 2023-10 · PlayStation 3 可执行文件的逆向工程。
- [mitchaiet/master-chef](https://github.com/mitchaiet/master-chef)：24 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向 Apple Vision Pro 的非官方原生 Halo: Combat Evolved。提供沉浸式全景、手柄支持和视觉模组。处于实验阶段，需要 Halo PC 注册和 Apple 签名。
- [nikolaygorb/PerfectDarkRemasterRecomp](https://github.com/nikolaygorb/PerfectDarkRemasterRecomp)：24 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 基于 RexGlue-SDK 的《Perfect Dark Remaster 2010》Xbox 360 版静态重编译项目
- [pablocpas/CMR2Decomp](https://github.com/pablocpas/CMR2Decomp)：24 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Colin McRae Rally 2.0（PC，2000）的匹配反编译，使用 MSVC6 重建并以 reccmp 逐字节验证。已可游玩；计划移植到 SDL3。
- [sabishii-bit/Gauntlet-Dark-Legacy-Decompilation](https://github.com/sabishii-bit/Gauntlet-Dark-Legacy-Decompilation)：24 星标 · 最近推送 2026-09 · Nintendo Gamecube 版 Gauntlet: Dark Legacy 的反编译项目。
- [saulob/hard-corps-uprising-recompiled](https://github.com/saulob/hard-corps-uprising-recompiled)：24 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译实现 Hard Corps: Uprising 的原生 PC 移植版；这是 Xbox 360 XBLA 平台上的 Contra 衍生游戏，配有 TRG 启动器。
- [shiedless/Reveal](https://github.com/shiedless/Reveal)：23 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于 iOS 上 UE4 的精简只读骨骼叠加显示：Metal + ImGui，采用 Theos 插件。
- [shiedless/ios-messiah-re](https://github.com/shiedless/ios-messiah-re)：22 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 逆向分析 iOS 上的网易 Messiah 引擎：ECS、Python 游戏逻辑层及遥测反作弊机制。
- [aharonahdoot/RecompCore](https://github.com/aharonahdoot/RecompCore)：21 星标 · 最近推送 2026-07 · 用于 Dolphin 的静态重编译 CPU 核心，以原生代码运行 GameCube 游戏，并可透明回退到解释器。
- [andkorzh/FPGA-DENDY](https://github.com/andkorzh/FPGA-DENDY)：21 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-10 · 用于 8 位游戏机的时钟精确 FPGA 设计，开发中。
- [FMZNkdv/ScKey](https://github.com/FMZNkdv/ScKey)：21 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2025-11 · 获取 Supercell 游戏公钥的简单指南。
- [OpenRAC/OpenRAC](https://github.com/OpenRAC/OpenRAC)：21 星标 · 最近推送 2026-10 · Ratchet & Clank 系列的匹配反编译与 PC 移植项目。
- [OpenRAC/rac2-gc-decomp](https://github.com/OpenRAC/rac2-gc-decomp)：20 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Going Commando USA v1.01：逐字节精确重建工具和原生移植研究。不包含游戏资源。
- [creaffy/libil2cpp](https://github.com/creaffy/libil2cpp)：19 星标 · 最近推送 2025-04 · C++ Unity IL2CPP 破解 API。
- [jessetbh/AkiLauncher](https://github.com/jessetbh/AkiLauncher)：19 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 用于 AKI 引擎 N64 摔跤游戏重编译项目的原生 Windows 管理中心，可下载并启动各移植版。不包含游戏资源。
- [michal-kapala/ubi-gs](https://github.com/michal-kapala/ubi-gs)：19 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · Ubisoft Game Service 和 Ubi.com 网络的模拟器。
- [kiraio-moe/Reverse1999-Anarchist](https://github.com/kiraio-moe/Reverse1999-Anarchist)：18 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2024-01 · 《重返未来：1999》游戏资源加密与解密工具。
- [SDW-Community/sdw-decomp](https://github.com/SDW-Community/sdw-decomp)：18 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · Sheep, Dog 'n' Wolf（Sheep Raider，2001，PC）的逐字节匹配反编译：源代码使用原版 Visual C++ 6.0 编译后与原始 exe 完全一致，另含模组加载器、3D 关卡编辑器和工具。需自备游戏副本。
- [BlackLineInteractive/nWiiURecomp](https://github.com/BlackLineInteractive/nWiiURecomp)：17 星标 · 最近推送 2026-08 · 面向 Nintendo Wii U 的静态重编译与运行时工具包，基于 NWiiRecomp，可用于制作原生 PC 移植等。
- [veritr1x/nfsmw-recomp](https://github.com/veritr1x/nfsmw-recomp)：17 星标 · 最近推送 2026-09 · 基于 recomp-kit 重编译 Need for Speed: Most Wanted（2005 年 PC Black Edition），提供 macOS、iPad、Linux、Windows 和浏览器宿主，支持 Metal、Vulkan 和 WebGPU 渲染。需自备游戏文件。
- [clauadv/ue_aes_finder](https://github.com/clauadv/ue_aes_finder)：16 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2025-06 · 从 Unreal Engine 游戏中查找 AES 密钥的轻量工具。
- [jaenster/libd2](https://github.com/jaenster/libd2)：16 星标 · 最近推送 2026-10 · 以净室方式用 Zig 重新实现 Diablo II 1.14d 的确定性引擎核心，包括地图生成、物品生成和运行时模拟。
- [kerokline/BreathOfFire3PCPort](https://github.com/kerokline/BreathOfFire3PCPort)：16 星标 · 最近推送 2026-10 · 对 2001 年中文版 Breath of Fire III PC 移植版的改造。
- [mr-finster/vf1-recomp](https://github.com/mr-finster/vf1-recomp)：16 星标 · 最近推送 2026-10 · 将《Virtua Fighter》（Sega Model 1，1993 年）静态重编译至 Mac、Windows 和 Steam Deck：最高 6 倍、宽屏、流畅的 120 fps。需自备 vf.zip。
- [NeonTeam58/HSR-OWNER](https://github.com/NeonTeam58/HSR-OWNER)：16 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 做主人，不做奴隶。
- [OpenRAC/rac-deadlocked-decomp](https://github.com/OpenRAC/rac-deadlocked-decomp)：16 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Ratchet: Deadlocked（2005，PS2）的匹配反编译。
- [Scotho/socom-unzipped](https://github.com/Scotho/socom-unzipped)：16 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 将 SOCOM II: U.S. Navy SEALs 静态重编译到 PC，并提供可自行托管的在线联机功能。
- [isinternets/d2-research](https://github.com/isinternets/d2-research)：15 星标 · 最近推送 2026-09 · 关于《命运 2》构建 86657 的研究报告：逆向工程、原生系统、协议、任务重建、方法、证据及安全工程。
- [sp00nznet/model3recomp](https://github.com/sp00nznet/model3recomp)：15 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Sega Model 3 硬件运行时与 PowerPC 603e 静态重编译器。将重编译后的 Model 3 游戏链接到原生 C 硬件实现，不使用模拟器或解释器。
- [tmcleroy/vampire-savior-recomp](https://github.com/tmcleroy/vampire-savior-recomp)：15 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Vampire Savior（CPS-2 街机）的非官方原生 PC 移植版，通过静态重编译实现，并配有训练模式；支持 macOS、Linux、Steam Deck 和 Windows。需自备游戏副本。测试版。
- [aldelaro5/Bug-Fables-Internal-Docs](https://github.com/aldelaro5/Bug-Fables-Internal-Docs)：14 星标 · 最近推送 2026-05 · 汇集游戏内部工作原理文档的仓库。
- [andeecollard/jsrf-recomp](https://github.com/andeecollard/jsrf-recomp)：14 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 将 Jet Set Radio Future（Xbox）静态重编译为原生 macOS 程序，通过 Direct3D 8 提升转换以 60 fps 游玩至第 2 章。基于 sp00nznet/xboxrecomp 构建。不包含游戏数据。
- [celophi/so3-decomp](https://github.com/celophi/so3-decomp)：14 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Star Ocean: Till the End of Time（PS2）的匹配反编译。
- [Francesco149/openrecet](https://github.com/Francesco149/openrecet)：14 星标 · 最近推送 2026-10 · Recettear 的开源即用型 EXE 替代程序（开发中），以及引擎特殊行为文档。
- [jessetbh/WWFWrestleMania2000Recomp](https://github.com/jessetbh/WWFWrestleMania2000Recomp)：14 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译实现 WWF WrestleMania 2000（N64）的原生 PC 移植版。不含游戏资源，需自备 ROM。
- [walterwhite-69/Vidlink.pro-Decryptor](https://github.com/walterwhite-69/Vidlink.pro-Decryptor)：14 星标 · 最近推送 2026-03 · 以往，与 VidLink API 交互需要复杂的 WASM 桥接或耗费大量资源的浏览器自动化。本项目通过逆向分析生产环境的加密密钥，并以纯 Python 实现 XSalsa20-Poly1305 协议，实现了 100% 的原生 Python 兼容性。
- [zenit2893-cmyk/project-1944](https://github.com/zenit2893-cmyk/project-1944)：14 星标 · BSD-3-Clause · 最近推送 2026-09 · 通过静态重编译实现 Call of Duty 3（Xbox 360）的非官方原生 Windows PC 移植版。需自备游戏。支持英语、俄语与乌克兰语。
- [jktrn/my-ctf-challenges](https://github.com/jktrn/my-ctf-challenges)：13 星标 · 最近推送 2024-05 · 我编写过的所有网络安全 CTF 题目！o(^▽^)o
- [TheRealestNwah/sotc-decomp](https://github.com/TheRealestNwah/sotc-decomp)：13 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Shadow of the Colossus（PS2，NTSC-U）的匹配反编译，目标是制作原生 PC 移植版。
- [BioTomateDE/LibGM](https://github.com/BioTomateDE/LibGM)：12 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 用于解包和修改 Undertale、Deltarune 等 GameMaker 游戏的工具。
- [C0mputery/AutoUnityGuidRemapper](https://github.com/C0mputery/AutoUnityGuidRemapper)：12 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2025-01 · 快速的 Unity GUID 重映射工具，指定两个目录即可重映射脚本、资源和着色器，将引用错误的文件替换为正确文件。
- [Dyotson/RecompiledHaloReach](https://github.com/Dyotson/RecompiledHaloReach)：11 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 使用 ReXGlue 通过静态重编译将 Xbox 360 版《Halo: Reach》原生移植至 PC。不包含游戏代码或素材，需自备副本。
- [erupturatis/Age-of-war-unity-clone](https://github.com/erupturatis/Age-of-war-unity-clone)：11 星标 · MIT · 最近推送 2023-07 · 使用 Unity 制作的 Age of War 复刻，用于加速 NEAT 算法训练。数值提取自原版游戏，并与 Python 脚本通信。
- [KamiKitsune420/bgt-decomp-tools](https://github.com/KamiKitsune420/bgt-decomp-tools)：11 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于从 BGT（BlastBay Gaming Toolkit）构建的游戏中恢复 AngelScript 代码和资源的工具包。采用非商业许可证；不提供保证。
- [LambdaEd1th/badpiggies-editor](https://github.com/LambdaEd1th/badpiggies-editor)：11 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 使用 Rust、Dioxus 和 wgpu 构建的跨平台《捣蛋猪》关卡与存档编辑器，支持桌面和 WebAssembly。
- [PSRewired/RetroDNS](https://github.com/PSRewired/RetroDNS)：11 星标 · 最近推送 2025-12 · 简单的 DNS 代理，面向因 ISP 限制而无法使用自定义 DNS 服务器解析的用户。
- [soatori/uasset_read](https://github.com/soatori/uasset_read)：11 星标 · 最近推送 2026-10 · 用于 Unreal Engine .uasset 文件的 Python 解析器，无需 UE 编辑器即可读取蓝图、提取变量、反编译 Kismet 字节码并生成 C++ 代码骨架。
- [soksx/hytale-protocol](https://github.com/soksx/hytale-protocol)：11 星标 · 最近推送 2026-02 · 🚀 Hytale QUIC/UDP 网络协议的完整文档。自动从服务端 JAR 文件提取、反编译并记录所有数据包、枚举和数据结构，提供版本跟踪及 Wiki 文档。✅
- [Akrelia/RoseRevolution](https://github.com/Akrelia/RoseRevolution)：10 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-08 · 使用 Unity 制作的 MMORPG《ROSE Online》新版客户端。
- [cypressru/SonicBattleDecomp](https://github.com/cypressru/SonicBattleDecomp)：10 星标 · 最近推送 2026-09 · Game Boy Advance 版 Sonic Battle 的匹配反编译。
- [kh-recoded-decomp/kh-recoded-decomp](https://github.com/kh-recoded-decomp/kh-recoded-decomp)：10 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《王国之心 Re:coded》（美版／欧版）的匹配反编译项目。欧版 C 代码完成 89.58%，数据完成 100.00%，达到逐字节一致。
- [kroplabeskidu/flipendo](https://github.com/kroplabeskidu/flipendo)：10 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Harry Potter and the Philosopher's Stone / Sorcerer's Stone（2001 年 PC 版）的开源引擎：宽屏、任意分辨率、无 SafeDisc。基于 SurrealEngine。需自备游戏文件。
- [Razzile/Unigen](https://github.com/Razzile/Unigen)：10 星标 · 最近推送 2019-02 · 开发中的 IL2CPP 元数据到 IDC 生成器。
- [tmcleroy/muscle-march-recomp](https://github.com/tmcleroy/muscle-march-recomp)：10 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 Muscle March（WiiWare）非官方原生移植到 PC，支持 macOS、Linux、Steam Deck 和 Windows。需要自有游戏副本。测试版。
- [CosmicScribe64/eds-decomp](https://github.com/CosmicScribe64/eds-decomp)：9 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul（GBA）的匹配反编译。需自备 ROM。
- [fungalspores/prototype-switch](https://github.com/fungalspores/prototype-switch)：9 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 将 Prototype 和 Prototype 2（Xbox 360）移植到 Nintendo Switch：使用 ReXGlue 静态重编译与原生 Vulkan 渲染器。免费，不出售。不含游戏文件。
- [GoomiiV2/TS-ReSplit](https://github.com/GoomiiV2/TS-ReSplit)：9 星标 · MIT · 最近推送 2021-01 · 逆向分析 TimeSplitters 系列游戏，构建兼容其资源的引擎
- [maci0/openmiles](https://github.com/maci0/openmiles)：9 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 为较早的游戏提供 Miles Sound System 的开源重新实现。
- [nikolaygorb/TheDarknessRecomp](https://github.com/nikolaygorb/TheDarknessRecomp)：9 星标 · 最近推送 2026-09 · 基于 RexGlue-SDK 的《The Darkness》Xbox 360 版静态重编译项目
- [NoRain211/doa3-re](https://github.com/NoRain211/doa3-re)：9 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Dead or Alive 3（Xbox）的原生 Windows 移植版，通过静态重编译与手写运行时实现。需自备游戏副本。
- [repinek/frida-il2cpp-proto-dumper](https://github.com/repinek/frida-il2cpp-proto-dumper)：9 星标 · MIT · 最近推送 2026-05 · 使用 Frida 与 frida-il2cpp-bridge，将 IL2CPP Unity 游戏中的 protobuf-net 消息和枚举转储为有效的 .proto 文件
- [snaphat/MonoCecilExtensions](https://github.com/snaphat/MonoCecilExtensions)：9 星标 · Unlicense · 最近推送 2024-11 · Mono.Cecil 扩展
- [sp00nznet/linksawakening-portable](https://github.com/sp00nznet/linksawakening-portable)：9 星标 · 最近推送 2026-05 · 将《Link's Awakening DX》静态重编译为原生 C，并移植至 PlayStation 4、PlayStation 3 和 Nintendo 3DS。不包含 ROM。
- [TheGh0stShip/BattleTanx-Global-Assault-PC-Port](https://github.com/TheGh0stShip/BattleTanx-Global-Assault-PC-Port)：9 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 使用 N64Recomp、N64ModernRuntime、RT64 与 SDL2 实现 BattleTanx: Global Assault 的原生 Windows 与 Linux 移植版。
- [Yokimitsuro/khrecoded-decomp](https://github.com/Yokimitsuro/khrecoded-decomp)：9 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 《王国之心 Re:coded》（Nintendo DS）的匹配反编译项目，仍在进行中。
- [aharonahdoot/GXRuntime](https://github.com/aharonahdoot/GXRuntime)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-07 · 与具体游戏无关的 GameCube 静态重编译运行时：CPU 语义、设备及 GX 渲染器，仍在开发中。
- [aharonahdoot/StrikersRecomp](https://github.com/aharonahdoot/StrikersRecomp)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-07 · Super Mario Strikers（G4QE01）重编译项目，是 RecompCore 与 DolRuntime 的示范案例。不包含游戏数据。
- [eikarna/deltaforce-dump](https://github.com/eikarna/deltaforce-dump)：8 星标 · 最近推送 2025-06 · 本仓库收录逆向工程资源及从游戏中提取的数据，用于研究、模组制作（须游戏 EULA 允许）或教学。
- [jessetbh/VPW64Recomp](https://github.com/jessetbh/VPW64Recomp)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译实现 Virtual Pro Wrestling 64（N64）的原生 PC 移植版。不含游戏资源，需自备 ROM。
- [JonathanDC64/FFCCEOT-Recomp](https://github.com/JonathanDC64/FFCCEOT-Recomp)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 通过静态重编译将 Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time（DS）原生移植到 PC。需自备 ROM；游戏在用户 PC 上构建，不包含任何游戏内容。支持 Windows 和 Linux。Alpha 版。
- [jrhollis/jspacman](https://github.com/jrhollis/jspacman)：8 星标 · 最近推送 2026-04 · 通过逆向工程使用 JavaScript 重建 Pac-Man 与 Ms. Pac-Man
- [kiraio-moe/UnityWebTools.NET](https://github.com/kiraio-moe/UnityWebTools.NET)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2023-09 · 用于便捷处理 UnityWebData 的 C# 库。
- [Miou-zora/SniffSniffSquared](https://github.com/Miou-zora/SniffSniffSquared)：8 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 面向 Dofus 3 游戏协议的被动网络嗅探器及 Protobuf 解码器，以及基于抓取数据构建的交易仪表盘。采用 Rust + libpcap、Next.js 和 Postgres。
- [N0zoM1z0/th09](https://github.com/N0zoM1z0/th09)：8 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方花映塚 ～ Phantasmagoria of Flower View 1.50a 的源代码重建。
- [Pedroj-64/DownHill-Port-PC](https://github.com/Pedroj-64/DownHill-Port-PC)：8 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 由社区制作的 Downhill Domination（PS2）原生 PC 移植版，支持 Linux/Windows。重新实现的引擎从自备光盘加载数据：关卡、碰撞和自行车物理已可工作。这是由社区制作、服务于社区的原生移植版。不包含游戏数据。
- [sp00nznet/model2recomp](https://github.com/sp00nznet/model2recomp)：8 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于静态重编译游戏的 Sega Model 2 硬件运行时，涵盖几何引擎、光栅化器、瓦片地图与 TGP 协处理器。
- [gididaf/pokemon-yellow-typescript](https://github.com/gididaf/pokemon-yellow-typescript)：7 星标 · MIT · 最近推送 2026-03 · 用 TypeScript 重写的《宝可梦：皮卡丘》，在浏览器中运行，所有数据均从你自己的 ROM 提取
- [imbevystar/rust-gta-3](https://github.com/imbevystar/rust-gta-3)：7 星标 · 最近推送 2026-10 · RustGta3：使用 Rust 和 Bevy ECS 重新实现 GTA 3（GTA III）。非官方项目，仍在开发中。
- [infinuts/port2browser](https://github.com/infinuts/port2browser)：7 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 一项开源 AI 智能体技能，帮助编码智能体将离线游戏移植到现代网页浏览器中运行。
- [Junior-Jones/Top-Gear-SNES-Static-Recomp](https://github.com/Junior-Jones/Top-Gear-SNES-Static-Recomp)：7 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 Top Gear（SNES）静态重编译到 Windows 10 和 11。不包含 ROM。
- [N0zoM1z0/siglusengine-reverse-engineering](https://github.com/N0zoM1z0/siglusengine-reverse-engineering)：7 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 以证据为先的 SiglusEngine 逆向工程笔记，以及原创资源提取工具。
- [nimauria/Xenon-Recomp](https://github.com/nimauria/Xenon-Recomp)：7 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 实验性的 Xbox 360 提前编译（AOT）框架和共享原生运行时。
- [nolanvenhola/zeliard](https://github.com/nolanvenhola/zeliard)：7 星标 · 最近推送 2026-08 · 在线体验：https://nolanvenhola.github.io/zeliard/ —— Zeliard 的完整 C/WebAssembly 移植版与位级精确的 MASM 源码重建，附逆向工程工具和一致性测试。
- [ryanbevins/Graffito-Decomp](https://github.com/ryanbevins/Graffito-Decomp)：7 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Graffito Decomp：Super Mario Sunshine（GMSJ01）的匹配反编译，衍生自 doldecomp/sms。
- [TekRantGaming/point-blank-recompiled](https://github.com/TekRantGaming/point-blank-recompiled)：7 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过 PSXRecomp 静态重编译将 Namco 的 Point Blank（PlayStation）原生移植到 PC。可用鼠标或手柄瞄准，无需光枪。需自备光盘。
- [Valkyrians/yyc-toolbox](https://github.com/Valkyrians/yyc-toolbox)：7 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 面向 YYC 游戏、功能尚可的模组工具／反编译器。
- [vonhoff/lemball-decomp](https://github.com/vonhoff/lemball-decomp)：7 星标 · Unlicense · 最近推送 2026-10 · Lemmings Paintball（1996，Windows 95）的匹配反编译。
- [vs-sr-dev/pc-infiniteundiscovery](https://github.com/vs-sr-dev/pc-infiniteundiscovery)：7 星标 · 最近推送 2026-09 · Infinite Undiscovery（tri-Ace / Square Enix，Xbox 360，2008）及其 ASKA 引擎的逆向工程笔记、格式文档和分析工具。
- [yashin-sh/WiiCompiled-Switch](https://github.com/yashin-sh/WiiCompiled-Switch)：7 星标 · 最近推送 2026-10 · WiiCompiled 的实验性原生 Nintendo Switch 移植，提供 GX 捕获／重放和 GPU 诊断。尚未证实能够渲染出可辨认的游戏画面。
- [610la/Nicai-CBE-Research-Toolkit](https://github.com/610la/Nicai-CBE-Research-Toolkit)：6 星标 · 最近推送 2026-05 · 尼采/MStar CBE 游戏格式逆向研究工具集，包含 CBE 解包、资源查看器、结构探测、系统文件样本和早期网页模拟器实验。
- [cobanov/nfsu2-decomp](https://github.com/cobanov/nfsu2-decomp)：6 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 用于学习的 Need for Speed: Underground 2（GameCube + PC）匹配反编译，目标是制作原生 PC 移植版。
- [Diphome/UnityRift](https://github.com/Diphome/UnityRift)：6 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于逆向分析和移植 Unity 游戏的工具包，提供完整的 Unity → Godot 4 流程，包括 GUI、CLI 和 MCP 服务器。
- [HexCrystal69/Discord_ORBS](https://github.com/HexCrystal69/Discord_ORBS)：6 星标 · 最近推送 2026-09 · 客户端 JavaScript 实用工具，通过模拟游戏游玩、直播和视频播放活动，直接从控制台自动完成所有进行中的 Discord Quests。
- [N0zoM1z0/th08-mods](https://github.com/N0zoM1z0/th08-mods)：6 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向《东方永夜抄》（Touhou 8）的可移植玩法修改器，提供 Hidden、Flashlight、Mirror、Double Time、Relax 等模式，可在 Web 与 Linux 上游玩。
- [Revan67/ThirdAge-Recomp](https://github.com/Revan67/ThirdAge-Recomp)：6 星标 · 最近推送 2026-10 · 原版 Xbox 上 The Lord of the Rings: The Third Age 的静态重编译研究；需要用户自行提供游戏数据。
- [uint124/1v1.lol-Cheat-Framework](https://github.com/uint124/1v1.lol-Cheat-Framework)：6 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2023-10 · 非常基础的 1v1.lol 作弊框架，可作为为 Unity 游戏制作可注入 DLL 的参考。
- [zuhuHix/BL2_ReBased](https://github.com/zuhuHix/BL2_ReBased)：6 星标 · 最近推送 2026-10 · BL2 rebased 是一个尝试解码 BL2 所有文件并通过导入器将其导入 UE5.8 的项目。这个过程非常漫长，感谢你的耐心，也感谢任何帮助我支付可能产生的费用的捐赠！
- [andrebrumdev/ben10-omniverse-recomp](https://github.com/andrebrumdev/ben10-omniverse-recomp)：5 星标 · 最近推送 2026-10 · Ben 10 Omniverse（PS3，BLUS31017）的原生 macOS 移植版，通过静态重编译实现。不包含游戏代码或资源。
- [creepyloser/Nostalgia-Dumper](https://github.com/creepyloser/Nostalgia-Dumper)：5 星标 · 最近推送 2026-04 · Nostalgia Dumper：高性能多线程偏移量发现工具，支持 Unreal、Unity IL2CPP、Unity Mono、Source、Source 2、Godot、CryEngine、GameMaker 和 UNIGINE。
- [Cycl0o0/liboot](https://github.com/Cycl0o0/liboot)：5 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-08 · 不依赖特定引擎的 Ocarina of Time Link 玩法 SDK，提取自 zeldaret/oot 反编译项目（受 libsm64 启发）。不包含 ROM 或游戏资源。
- [fredangstadt-lang/LineWarsII-SDL](https://github.com/fredangstadt-lang/LineWarsII-SDL)：5 星标 · 最近推送 2026-07 · LineWars II（1994）的 SDL3 移植版，基于经过模拟器验证的 C 代码重建。在 640x480 下逐像素精确，并支持更高分辨率、调整窗口大小和全屏。支持 Windows 和 Linux。经原作者许可作为免费软件提供。
- [HoodieYlya13/codemafia](https://github.com/HoodieYlya13/codemafia)：5 星标 · 最近推送 2026-05 · 通过逆向工程让 Code Mafia 重获新生的现代实现，基于 Next.js 16、React 19、Tailwind v4、WebSockets（PartyKit）及浏览器内 Python（Pyodide）。
- [Junior-Jones/Bubble-Bobble-NES-Static-Recomp](https://github.com/Junior-Jones/Bubble-Bobble-NES-Static-Recomp)：5 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 Bubble Bobble（NES）静态重编译到 Windows 10 和 11。不包含 ROM。
- [Junior-Jones/Jungle-Strike-SNES-Static-Recomp](https://github.com/Junior-Jones/Jungle-Strike-SNES-Static-Recomp)：5 星标 · Zlib · 最近推送 2026-10 · 将 Jungle Strike（SNES）静态重编译到 Windows 10 和 11。不包含 ROM。
- [Junior-Jones/SimCity-SNES-Static-Recomp](https://github.com/Junior-Jones/SimCity-SNES-Static-Recomp)：5 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 SimCity（SNES）静态重编译到 Windows 10 和 11。不包含 ROM。
- [kyleckroeger/moh-frontline-decomp](https://github.com/kyleckroeger/moh-frontline-decomp)：5 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Medal of Honor: Frontline（GameCube，GMFE69）的匹配反编译。
- [luispolis124/OpenTS3-DS](https://github.com/luispolis124/OpenTS3-DS)：5 星标 · 最近推送 2026-10 · 《模拟人生 3》（Nintendo DS）的开源反编译与原生 PC 移植项目。
- [LunarConcerto/GameOfflinerSkill](https://github.com/LunarConcerto/GameOfflinerSkill)：5 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向已关服网游离线复活的方法论智能体技能，通过自托管服务器重新运行游戏。
- [nuriland/a2kit](https://github.com/nuriland/a2kit)：5 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 被动式 AION 2 协议解码器与分析工具包。
- [OttoTre/DllStalker-public](https://github.com/OttoTre/DllStalker-public)：5 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向 IL2CPP/Mono 的 C++ Unity 运行时解析器与 Hook 模板，支持自动解析方法及字段、集成 MinHook，并提供可选的调试转储工具。
- [plinkr/Wild9-Decompilation](https://github.com/plinkr/Wild9-Decompilation)：5 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Sony PlayStation 1 游戏 `Wild 9` 的匹配反编译，目标为 NTSC-U SLUS_004.25 可执行文件，使用可复现的 GCC 2.8.1 PSX 和 GNU binutils 2.42 工具链构建。
- [purkkafi/pokegen](https://github.com/purkkafi/pokegen)：5 星标 · 最近推送 2025-10 · 具有随机生成宝可梦的《宝可梦 火红》。
- [ShadowNineX/MCP-UAsset-Toolkit](https://github.com/ShadowNineX/MCP-UAsset-Toolkit)：5 星标 · 最近推送 2026-09 · 使用 UAsset API 和 CUE4Parse 自动进行 Unreal Engine 逆向工程
- [suXinjke/VengeanceRipper](https://github.com/suXinjke/VengeanceRipper)：5 星标 · 最近推送 2020-03 · 从 Colony Wars: Vengeance 提取文件并转换 3D 模型
- [Adriwin06/EnvironmentSettings-Plugin](https://github.com/Adriwin06/EnvironmentSettings-Plugin)：4 星标 · BSD-3-Clause · 最近推送 2025-10 · 重现 Burnout Paradise 环境设置系统的 Unreal Engine 插件，通过时间轴和关键帧实现随一天中时间变化的后处理效果与调色，通用且不依赖特定游戏。
- [Akrelia/Rose-Revolution-Server](https://github.com/Akrelia/Rose-Revolution-Server)：4 星标 · 最近推送 2026-08 · 使用 Unity 制作的新版 MMORPG《ROSE Online》的服务器
- [comradesean/tlou-factions-server](https://github.com/comradesean/tlou-factions-server)：4 星标 · 最近推送 2026-08 · 用于在 RPCS3 下恢复 The Last of Us: Factions（PS3）多人模式的自托管后端，以及支撑它的协议逆向工程研究。
- [csnyder256/gba-rom-hack-ide](https://github.com/csnyder256/gba-rom-hack-ide)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 用于宝可梦 GBA ROM 修改的本地 Web IDE。将反编译工程扫描为统一清单，以可视化方式或通过 AI 智能体编辑地图、训练家、种类和脚本，然后编译为可玩的 .gba 文件。
- [digital-dev/Apprentice](https://github.com/digital-dev/Apprentice)：4 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 免费开源的 Windows 游戏修改器与内存编辑器，是 Cheat Engine 的替代方案，支持代码补丁注入、Mono/IL2CPP 及 .CT 导入导出，附 Valheim 和 Elden Ring 作弊功能。
- [dmonskull/gauntlet-rust](https://github.com/dmonskull/gauntlet-rust)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 以 Rust（Bevy）对 Gauntlet: Dark Legacy（GameCube）进行 1:1 重写，目标是与原作玩法完全一致，并加入便捷功能：最多 4 人在线合作、邀请码和随时加入，Windows/macOS/Linux 支持、宽屏，以及可重新绑定的键鼠或任意手柄。需自备光盘。
- [f14XuanLv/CUE4Parse-MCP](https://github.com/f14XuanLv/CUE4Parse-MCP)：4 星标 · 最近推送 2026-09 · 使用 CUE4Parse 查询 Unreal Engine 资源的只读 MCP 服务器。
- [furqanagwan/007](https://github.com/furqanagwan/007)：4 星标 · 最近推送 2026-10 · 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 James Bond 游戏（Quantum of Solace、Blood Stone、007 Legends）静态重编译到 Windows PC：Direct3D 12、GDK。仅含配置和研究内容，不含游戏文件。
- [huermi/game-asset-extraction](https://github.com/huermi/game-asset-extraction)：4 星标 · 最近推送 2026-08 · 汇集 Unity IL2CPP/YooAsset/XOR 与 Cocos2d-lua/XXTEA/Spine 技术栈三个真实逆向项目经验的游戏资源提取实践库，提供 29 个工具、3 条标准化工作流与异常处理机制，覆盖解包、解密、解码、分类和角色聚合全流程，新 AI 可按文档独立执行，无需人工解释。
- [IgorKonovalov/diablo-2-recompilation](https://github.com/IgorKonovalov/diablo-2-recompilation)：4 星标 · 最近推送 2026-10 · Diablo II: LoD 1.14d 的可用于重新实现的规格说明：物品生成、怪物生成和关卡生成（DRLG），从 Game.exe 逆向分析而来，相关陈述带有证据标记。仅含文档，不含游戏数据。
- [jlagedo/dreams-to-reality-re](https://github.com/jlagedo/dreams-to-reality-re)：4 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 Dreams to Reality（Cryo，1997）静态重编译至现代 PC：把 Windows 游戏转换为 C，配备 GPU 渲染器、SDL3、光盘镜像启动器、平滑运动、恢复的 Cryo 关卡编辑器和浏览器演示。需自备光盘。
- [julescules/dsh-galgame-localization-reverse](https://github.com/julescules/dsh-galgame-localization-reverse)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · Galgame Doctor：在游戏更新后复用翻译，在 CSV 中审查冲突、导入已批准的文本并验证补丁。
- [kyo5uke/sushidash](https://github.com/kyo5uke/sushidash)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-06 · 加快 SushiDa（寿司打，Unity WebGL）加载速度的 Chrome 扩展
- [lifewillbeokay/moh-rising-sun](https://github.com/lifewillbeokay/moh-rising-sun)：4 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Medal of Honor: Rising Sun（GameCube，美版 / GR8E69）的匹配反编译。欢迎借助 AI 参与贡献。
- [Martinity/RadiataModdingTool](https://github.com/Martinity/RadiataModdingTool)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Radiata Stories 模组制作工具，可管理文件系统并支持格式插件。
- [nikolaybutnik/FFVII-Rebirth-Mesh-Patcher](https://github.com/nikolaybutnik/FFVII-Rebirth-Mesh-Patcher)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 修复 FFVII Rebirth 在 V1.005 补丁后的网格模组，无需降级
- [pr0sc0per9000/nss5-forge](https://github.com/pr0sc0per9000/nss5-forge)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · New Star Soccer 5 的源代码重建，从游戏自身可执行文件还原为 BlitzMax 源代码。
- [RimFaxxe/Horse-Star-Reconstructed](https://github.com/RimFaxxe/Horse-Star-Reconstructed)：4 星标 · GPL-2.0 · 最近推送 2026-08 · Horse Star Reconstructed 是一个逆向工程与保存项目，重点重建 Mindscape 于 2010 年推出的 MMO“Horse Star”的数据和系统。
- [senyaak/homm5-editor](https://github.com/senyaak/homm5-editor)：4 星标 · 最近推送 2026-10 · 基于 Electron 的《魔法门之英雄无敌 V：东方部落》地图编辑器，逆向解析 .pak、map.xdb 和 GroundTerrain.bin，提供实时 3D 地形渲染与编辑，不含游戏内容。
- [Tatsh/expert-satphone](https://github.com/Tatsh/expert-satphone)：4 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 专业卫星电话。
- [TheGh0stShip/BattleTanx-Global-Assault](https://github.com/TheGh0stShip/BattleTanx-Global-Assault)：4 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 《BattleTanx: Global Assault》（N64，美版 Rev 0）的 100% 匹配反编译，为 VitaTanxGA 奠定基础。
- [banatic/acww-decomp](https://github.com/banatic/acww-decomp)：3 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 《动物森友会：野生世界》（韩版，NDS）ARM9 游戏代码的匹配反编译项目。
- [C0mputery/ComputerysUltimateTABGServer](https://github.com/C0mputery/ComputerysUltimateTABGServer)：3 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2024-03 · 高效的 Totally Accurate Battlegrounds 服务器软件，在 JIBSIL 服务器的基础上重写，侧重代码整洁与可扩展性。
- [clericall/il2cpp-wasm-teardown](https://github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown)：3 星标 · 最近推送 2026-08 · 测量经过 IL2CPP 转换后 Unity 游戏代码的可恢复程度：0.00% 的方法体可反编译为能编译的 C#，而 Mono 为 93–95%。随后手动重建 MiSide 的足够部分，使其能在浏览器中运行
- [ContinualDissapointment/Ultra-Despair-Extractor](https://github.com/ContinualDissapointment/Ultra-Despair-Extractor)：3 星标 · 最近推送 2026-06 · 面向《绝对绝望少女：弹丸论破 Another Episode》PC 版的开放原生提取器，将 .cpk/.bnc/.btx 转换为带姿态、UV 映射和纹理的 .obj。仅含工具与文档，不含游戏资源。
- [dopebeanie/Rebirth-Pub-Save-Editor-Cheat](https://github.com/dopebeanie/Rebirth-Pub-Save-Editor-Cheat)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · Rebirth Pub 存档编辑器，可一键编辑存档中的金币、AP、体力、货币、关系和物品。
- [DoubtfulHermit/virtools-script-dump](https://github.com/DoubtfulHermit/virtools-script-dump)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-06 · 无需 Virtools 编辑器，即可在任意操作系统的命令行中读取 Virtools .cmo/.nmo/.vmo 行为脚本。
- [michidk/redguard-preservation](https://github.com/michidk/redguard-preservation)：3 星标 · 最近推送 2026-10 · 保存《The Elder Scrolls Adventures: Redguard》（1998）：提供逆向得到的文件格式规范、引擎文档，以及用于解析和转换游戏资源的 Rust 命令行工具。
- [n0isy/fire-and-forget-2-recomp](https://github.com/n0isy/fire-and-forget-2-recomp)：3 星标 · 最近推送 2026-07 · Fire & Forget II（Titus，1990）：将 DOS/EGA 赛车游戏忠实地反编译、重新编译为现代 C11+SDL2，与原版像素及 AdLib 音效逐位一致，可原生运行或在浏览器中游玩。体验：https://titustribute.com/ff2/
- [N0zoM1z0/th075](https://github.com/N0zoM1z0/th075)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方萃夢想 ～ Immaterial and Missing Power 1.11 的源代码重建。
- [Naguroka/chiikawa-pocket-datamine](https://github.com/Naguroka/chiikawa-pocket-datamine)：3 星标 · 最近推送 2026-08 · Chiikawa Pocket 国际版 v2.4.1 完整离线数据挖掘：所有游戏公式均通过原生代码验证，全部 236 个主数据表已解码，附指南与队伍计算器 Web 应用
- [ndhn27/il2cpp-re](https://github.com/ndhn27/il2cpp-re)：3 星标 · 最近推送 2026-09 · 基于 Frida 的工具，可从 iOS 上运行的 Unity 应用中转储干净的、已去混淆的 IL2CPP global-metadata 头部，供 Il2CppDumper 使用。这是个人逆向工程研究工具，并非游戏作弊或入侵工具。
- [qusamulab/shirayuki](https://github.com/qusamulab/shirayuki)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向越狱 iOS 的运行时内存工具包，提供应用内覆盖式图形界面，支持扫描、修改、冻结和指针扫描。
- [raeximo/buildo-2012-server](https://github.com/raeximo/buildo-2012-server)：3 星标 · 最近推送 2026-08 · Seth Robinson 于 2012 年 11 月制作的 Growtopia 原型（“Buildo”）的本地服务器，以及使其重新可玩的逆向工程笔记。用于保存，并非私服。
- [rkuhn153/il2cpp-decompiler](https://github.com/rkuhn153/il2cpp-decompiler)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 专为 Unity IL2CPP 设计的反编译器，提供桌面界面与 MCP，需要 Il2CppDumper 生成转储。
- [SantiagoRM9/ace-tool](https://github.com/SantiagoRM9/ace-tool)：3 星标 · 最近推送 2026-10 · 🔍 使用 ace-tool 增强代码库索引和语义搜索，高效优化 AI 提示词。
- [shellbombs/ShooterGameCheat](https://github.com/shellbombs/ShooterGameCheat)：3 星标 · 最近推送 2024-06 · 一个 Unreal Engine 游戏修改演示
- [smartfish67png/BetterCpp2IL](https://github.com/smartfish67png/BetterCpp2IL)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 上游仓库未提供项目简介。
- [Tatsh/expert-rotary-phone](https://github.com/Tatsh/expert-rotary-phone)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Expert Rotary Phone（专家转盘电话）。
- [VirInvictus/opends](https://github.com/VirInvictus/opends)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 针对 SSI 的 Dark Sun CRPG——Shattered Lands（1993）和 Wake of the Ravager（1994）——的开放社区工具包和错误修复补丁。以工具为先，补丁其次。
- [vs-sr-dev/pc-highlander](https://github.com/vs-sr-dev/pc-highlander)：3 星标 · 最近推送 2026-10 · Highlander: The Last of the MacLeods（Atari Jaguar CD，1995）的原生 PC 重新实现。包含引擎文档、光盘格式逆向工程和提取工具。需自备资源（BYOA）。
- [ZexisRe/iOS-IL2CPP-Dumper](https://github.com/ZexisRe/iOS-IL2CPP-Dumper)：3 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · iOS IL2CPP 转储工具，在设备端为 Unity 游戏生成 dump.cs，适用于越狱或 TrollStore 环境
- [8bit-mate/Diarrhea](https://github.com/8bit-mate/Diarrhea)：2 星标 · MIT · 最近推送 2024-03 · 用于重新打包、修改和提取《Daria’s Inferno》音频资源的应用。
- [adm244/Dishonored-FullRegen](https://github.com/adm244/Dishonored-FullRegen)：2 星标 · Unlicense · 最近推送 2022-12 · Dishonored 原生模组，修改生命值与法力值恢复上限，使其能够完全恢复。
- [arisugpt/ArisuFxBot](https://github.com/arisugpt/ArisuFxBot)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 基于 ArisuFxPy 的 Telegram 机器人，提供 Unity AssetBundle 修改、检查及十六进制填充功能，支持 Termux、VPS 和 Windows。
- [beater-studios/mu-file-viewer](https://github.com/beater-studios/mu-file-viewer)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-03 · 基于 Web 的 MU Online 游戏资源查看器，可在浏览器中预览纹理、3D 模型、音频和字体
- [Couyne/AmongUsRoleViewer](https://github.com/Couyne/AmongUsRoleViewer)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · Among Us 进程外 Frida 角色读取工具
- [hasaneyldrm/webcheat](https://github.com/hasaneyldrm/webcheat)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 面向浏览器游戏的 Cheat Engine 式 Chrome 扩展，可扫描 WebAssembly 内存、编辑及冻结数值，并控制游戏速度，零依赖。
- [Indegosblade/RR3-DevOps](https://github.com/Indegosblade/RR3-DevOps)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 针对 Real Racing 3 最后一个 iOS 版本的逆向工程和运行时开发操作。
- [karolak6612/open-grn-converter](https://github.com/karolak6612/open-grn-converter)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 高性能独立 C++20 双向转换器，可在 Granny 1.2b（.grn）与 glTF 2.0（.glb）之间转换，提供 Dear ImGui GUI 和 CLI。
- [kokseen1/katawa-shoujo-web-port](https://github.com/kokseen1/katawa-shoujo-web-port)：2 星标 · 最近推送 2022-02 · 视觉小说 Katawa Shoujo 的 Web 移植版。
- [LawlessCowboy/ray3](https://github.com/LawlessCowboy/ray3)：2 星标 · 最近推送 2026-10 · 借助 AI 进行的 Rayman 3 匹配反编译，目标为韩版 PS2 版本。
- [Merlion03/misery-modding-framework](https://github.com/Merlion03/misery-modding-framework)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向 MISERY（Unreal Engine 5.4）的社区模组框架，不依赖 UE4SS，目前处于第一阶段：研究。
- [n0thhhing/Offset-updater](https://github.com/n0thhhing/Offset-updater)：2 星标 · 最近推送 2026-09 · 基于 Capstone 的 IL2CPP 偏移量更新工具
- [N0zoM1z0/th03](https://github.com/N0zoM1z0/th03)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方夢時空 ～ Phantasmagoria of Dim.Dream 的源代码重建。
- [N0zoM1z0/th20](https://github.com/N0zoM1z0/th20)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 東方錦上京 ~ Fossilized Wonders 日文版 1.00a（Steamless）的源代码重建。
- [repinek/fallguys-server-changer](https://github.com/repinek/fallguys-server-changer)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-01 · 用于 Fall Guys 私服的网络流量重定向脚本。
- [Sheilem/maplewright](https://github.com/Sheilem/maplewright)：2 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-07 · 开源高清浏览器原生游戏引擎，兼容 MapleStory v83 内容，基于 Rust、wgpu 和 WebAssembly。
- [sushi-shi/stalker-mobile](https://github.com/sushi-shi/stalker-mobile)：2 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-09 · 对 Stalker Mobile 2007 进行代码转写，支持 WASM。
- [TheHolyOneZ/Zircon-Dumper](https://github.com/TheHolyOneZ/Zircon-Dumper)：2 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-10 · 面向 Unreal Engine、Unity IL2CPP 与 Unity Mono 的反射信息提取和分析工具。不使用引擎版本表：每个偏移均在运行时推导，Unity 元数据通过约束求解，而非使用各版本的结构体表解析。
- [THEshezzee/UnityDumper](https://github.com/THEshezzee/UnityDumper)：2 星标 · Unlicense · 最近推送 2025-08 · 用氛围编程写了点破玩意儿。
- [tuunanet/rea-ski-or-die-reconstruction](https://github.com/tuunanet/rea-ski-or-die-reconstruction)：2 星标 · 最近推送 2026-10 · 对 1990 年 MS-DOS 游戏 Ski or Die 中 Snowball War 小游戏的逆向工程实验。使用 REA（Reverse Engineer Anything）这一 AI 辅助逆向工程工作流，以 Rust + SDL2 从零重建。
- [vs-sr-dev/pc-immercenary](https://github.com/vs-sr-dev/pc-immercenary)：2 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Immercenary（3DO，1995）的逆向工程笔记和工具，目标是制作原生 PC 移植版。仅含工具和文档，不含游戏数据。
- [Yokimitsuro/ffxivDecomp](https://github.com/Yokimitsuro/ffxivDecomp)：2 星标 · 最近推送 2026-05 · 有关 Final Fantasy XIV 1.x / 1.23b 客户端行为、数据包格式、Lua 脚本、静态数据和服务器兼容性要求的逆向工程研究与文档。
- [abix-/modforge](https://github.com/abix-/modforge)：1 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · Rust 模组框架，支持 UE5（Grounded 2、Outworld Station）、Unity（Wild West Miner）和 DLL 注入（Horsey Game）。
- [adamXbot/brickpark-decomp](https://github.com/adamXbot/brickpark-decomp)：1 星标 · 最近推送 2026-09 · BrickPark：LEGOLAND（Windows，2000）的匹配反编译。包含与 VC6 精确匹配的 C 代码重建、分析工具和数据格式文档。非官方粉丝项目；不含游戏数据。
- [Aleksbgbg/Subnautica-Quick-Finish](https://github.com/Aleksbgbg/Subnautica-Quick-Finish)：1 星标 · MIT · 最近推送 2019-01 · Subnautica 的模组菜单，提供按钮以完成通关所需的各项目标。
- [AlSch092/imcCrypt](https://github.com/AlSch092/imcCrypt)：1 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2024-04 · IMC Games 在 Granado Espada 中使用的数据包加密方法。
- [benphelps/simtower](https://github.com/benphelps/simtower)：1 星标 · 最近推送 2026-10 · SimTower 的浏览器移植版，使用恢复的 Win3.x 模拟逻辑与原始素材。
- [brainrom/vroid-studio-mcp](https://github.com/brainrom/vroid-studio-mcp)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向 VRoid Studio 的 MCP 服务器，让 AI 智能体在编辑器中创建和编辑角色，支持选择预设、调整滑块与颜色、设置相机取景及保存。通过 BepInEx/IL2CPP 插件调用编辑器自身 API，无需鼠标或 OCR 自动化，窗口最小化时也可工作。
- [Chaobs/unity-es3-cracker](https://github.com/Chaobs/unity-es3-cracker)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 恢复 Unity Easy Save 3（.es3）存档文件的加密密码：从 dnlib／DLL／.assets 文件提取候选密码并对 AES 进行暴力尝试，提供中英双语 Tkinter 图形界面。
- [ChrisVilches/Handwriting-Game](https://github.com/ChrisVilches/Handwriting-Game)：1 星标 · 最近推送 2018-07 · 将手写文字识别制作成游戏，使用逆向得到的 Google Translate API，并采用简单的间隔重复系统（SRS）算法。
- [ellingtoncody81-ctrl/xiuxian-offline](https://github.com/ellingtoncody81-ctrl/xiuxian-offline)：1 星标 · 最近推送 2026-09 · 《忆游十三道》手游的离线单机化改造层，包含垫片、启动器和文档，不含游戏资源。
- [FindMuck/SnowRunner_Noclip](https://github.com/FindMuck/SnowRunner_Noclip)：1 星标 · 最近推送 2026-04 · SnowRunner（Havok Physics）逆向工程项目，附带可用的 Cheat Engine 车辆穿墙 Lua 脚本。
- [geeknull/red-devil-re](https://github.com/geeknull/red-devil-re)：1 星标 · 最近推送 2026-09 · 两款 J2ME 功能机游戏《红魔特种兵》1 & 2 的浏览器复刻（TypeScript + Canvas）。
- [Junior-Jones/BattleTech-C64-Static-Recomp](https://github.com/Junior-Jones/BattleTech-C64-Static-Recomp)：1 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 BattleTech: The Crescent Hawk's Inception（C64）静态重编译到 Windows 10 和 11。不包含游戏磁盘镜像。
- [kandowontu2/blood-pong-native](https://github.com/kandowontu2/blood-pong-native)：1 星标 · 最近推送 2026-09 · Blood Pong 的原生 Windows 保存移植版及静态审查。
- [kingabzpro/neon-rooftops](https://github.com/kingabzpro/neon-rooftops)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 🐱🌙 原创像素风无尽跑酷游戏。通过逆向分析 Chrome 小恐龙游戏，将其重建为霓虹屋顶上的猫咪跑酷，提供 Web 版和独立 Windows 应用。
- [Krilliac/OmegaStrain-Reimplementation](https://github.com/Krilliac/OmegaStrain-Reimplementation)：1 星标 · Apache-2.0 · 最近推送 2026-08 · 针对 Syphon Filter: The Omega Strain 的净室式纯原生重新实现研究；仅使用用户自行提供的零售版数据。
- [liolu/cooking-mama-decomp](https://github.com/liolu/cooking-mama-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Cooking Mama（Nintendo DS，ACCE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/lego-star-wars-ii-the-original-trilogy-decomp](https://github.com/liolu/lego-star-wars-ii-the-original-trilogy-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · LEGO Star Wars II（Nintendo DS，AL7E）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/resident-evil-deadly-silence-decomp](https://github.com/liolu/resident-evil-deadly-silence-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Resident Evil: Deadly Silence（Nintendo DS，ABHE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/simpsons-game-decomp](https://github.com/liolu/simpsons-game-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · The Simpsons Game（Nintendo DS，YSZE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/spider-man-web-of-shadows-decomp](https://github.com/liolu/spider-man-web-of-shadows-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Spider-Man: Web of Shadows（Nintendo DS，CS5X）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/spyro-shadow-legacy-decomp](https://github.com/liolu/spyro-shadow-legacy-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Spyro: Shadow Legacy（Nintendo DS，ASSE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/ultimate-spider-man-decomp](https://github.com/liolu/ultimate-spider-man-decomp)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Ultimate Spider-Man（Nintendo DS，AUSF）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [LittleBitUA/KINGDOM-HEARTS-LOCALIZATION-TOOL](https://github.com/LittleBitUA/KINGDOM-HEARTS-LOCALIZATION-TOOL)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · Kingdom Hearts PC 版的本地化工具包，处理文本、字体和纹理。支持 KH1 FM、Re:CoM、Birth by Sleep FM、Dream Drop Distance、358/2 Days、Re:coded 和 Theater。由乌克兰的 Dmytro Bidlov（Little Bit Team）制作。
- [LockBlock-dev/ChickenInvaders-re](https://github.com/LockBlock-dev/ChickenInvaders-re)：1 星标 · Unlicense · 最近推送 2025-04 · Chicken Invaders 逆向工程。
- [LoneDragonII/kurtzpel-preservation](https://github.com/LoneDragonII/kurtzpel-preservation)：1 星标 · AGPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 针对 KurtzPel 停服后（2027 年 2 月 3 日）的非商业保存项目：私服模拟器、PvE、私人大厅和 2019 年剧情模式。
- [madpai/game-decomp-compendium](https://github.com/madpai/game-decomp-compendium)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 面向 AI 智能体的知识库：约 790 个游戏反编译/逆向工程项目、模组开发实战笔记、引擎操作指南，以及 8 项技能，附带经过测试的反编译、侦察、钩子、格式和移植脚本。
- [matteo-pacini/theme-hospital-enhanced](https://github.com/matteo-pacini/theme-hospital-enhanced)：1 星标 · 最近推送 2026-10 · 根据可匹配原版的反编译结果，使用 C++20 重建 Theme Hospital（1997），支持任意分辨率，可在 Windows、macOS、Linux 和浏览器中运行。需自行提供游戏副本。
- [mediaexplorer74/Tentacles](https://github.com/mediaexplorer74/Tentacles)：1 星标 · MIT · 最近推送 2025-10 · 缓慢地将 Tentacles[EnterTheMind] 游戏从 Windows 8.1 移植到 Windows 10 Mobile（UWP）。
- [Meph1sto666/anodec](https://github.com/Meph1sto666/anodec)：1 星标 · 最近推送 2026-03 · 反编译得到的 libanort 元数据加密实现（默认实现？）。
- [PCIeTLP/combat-master-dumper](https://github.com/PCIeTLP/combat-master-dumper)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 为 Combat Master 提供 Il2CppDumper 风格的转储，该游戏未附带可用的 global-metadata.dat。通过注入读取运行时自身结构，并在每次运行时重新推定所有结构体偏移，以避免游戏更新导致失效。
- [plantabortionist72/pokemon-yellow-typescript](https://github.com/plantabortionist72/pokemon-yellow-typescript)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 使用 TypeScript 为浏览器重建 Pokemon Yellow，实现像素级一致、逻辑精确的游戏玩法，并从 ROM 加载数据。
- [shidemuri/dhinameptor](https://github.com/shidemuri/dhinameptor)：1 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-06 · 对ニシキガツオ制作的 DHINAMEPTOR 1.00 进行反编译。
- [siMobin/superMarioRunner](https://github.com/siMobin/superMarioRunner)：1 星标 · BSD-3-Clause · 最近推送 2024-06 · Super Mario Runner 融合两款经典游戏！这款基于 Java 的重制作品将 Chrome 小恐龙游戏的经典魅力与《Super Mario Bros.》的多彩世界融为一体。
- [SonnyTaylor/hw-mod-manager](https://github.com/SonnyTaylor/hw-mod-manager)：1 星标 · 最近推送 2026-09 · Happy Wheels（Steam/Electron）模组框架，提供运行时模组注入、可撤销补丁工具和开发命令行工具。
- [TheBestPlan/killingfloor-bot-client](https://github.com/TheBestPlan/killingfloor-bot-client)：1 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-09 · 面向 Killing Floor（Unreal Engine 2.5）的 L2Walker 风格无界面客户端。通过 UDP 使用原生 UE2 网络协议，无需启动游戏或注入，以真实客户端身份连接、通过 Steam 认证并进入游戏。
- [TheGh0stShip/BattleTanx](https://github.com/TheGh0stShip/BattleTanx)：1 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 美版 BattleTanx .z64 的反编译项目，是 BattleTanx Studio 及将 BattleTanx 资源移植到 BattleTanx: Global Assault 移植版所需的反编译基础。
- [Yorushika-Yorushika/yysls-offline](https://github.com/Yorushika-Yorushika/yysls-offline)：1 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 《燕云十六声》离线化研究：协议文档 + 分析工具（无游戏资源）
- [AbienteSadness/ue5-binka-to-wav](https://github.com/AbienteSadness/ue5-binka-to-wav)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 将 Unreal Engine 5 的 BINKA 音频资源（FModel 导出的 .uasset + .ubulk 文件）转换为可播放的 WAV 文件。提供窗口应用和命令行工具。
- [akopetsch/swe1r-assets-unity](https://github.com/akopetsch/swe1r-assets-unity)：0 星标 · MIT · 最近推送 2024-11 · 一个 Unity 包，可导入、修改并重新导出 Star Wars Episode I: Racer 的游戏资源。
- [ancaria-dev/agent](https://github.com/ancaria-dev/agent)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 🪝 Sacred Gold 的游戏内 Frida 代理：包含钩子、游戏地址以及启动器下载的打包文件。
- [andreastroelsen/maaneby](https://github.com/andreastroelsen/maaneby)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · 将 2010 年丹麦校园游戏 Matematik i Måneby+ 从其 Macromedia Director 文件重建为浏览器可运行版本。可通过下方链接游玩。
- [AnthonyOGorman/ashes-server-lab](https://github.com/AnthonyOGorman/ashes-server-lab)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 实验性的开源 C++20 Ashes of Creation 私服/服务器模拟实验室：支持本地探索 Verra、地形碰撞、移动、飞行和实时浏览器工具。缺陷很多，需自备客户端。不包含战斗或任务。
- [ashallynart/how-to-fish-cheats](https://github.com/ashallynart/how-to-fish-cheats)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过自动钓获、即时咬钩、完美收线及资源修改，掌握离线钓鱼游戏。
- [BioTomateDE/UndertaleDemoCode](https://github.com/BioTomateDE/UndertaleDemoCode)：0 星标 · 最近推送 2026-06 · 解包得到的 Undertale 演示版 GML 源码。
- [Brickpebewitch/primordial-cs2-dump-toolkit](https://github.com/Brickpebewitch/primordial-cs2-dump-toolkit)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向 CS2 模组开发者的 Primordial Dump 工具包，一款免费的客户端命令行工具，可离线转储对局实体，用于本地研究和自定义配置。
- [ComptrollerColander/Subnautica2-Trainer-Console-Commands](https://github.com/ComptrollerColander/Subnautica2-Trainer-Console-Commands)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-06 · 🐟 面向《Subnautica 2》的开源内存 API 与开发者控制台启用工具，提供 IL2CPP 转储、物品生成、速度修改及传送，用于单人模式调试。
- [ctkrug/peel](https://github.com/ctkrug/peel)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 每日浏览器解谜游戏：每次解码一层真实的混淆单行代码，直到显露明文，以最少步骤取胜。
- [Gaok1/foxhole-rts](https://github.com/Gaok1/foxhole-rts)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 玩家制作的 Foxhole 离线单人 RTS 模组（UE4SS/Lua）：以物流为先，包含小队、供应链和 AI 敌人。早期原型。
- [gentritr1/lomn-web](https://github.com/gentritr1/lomn-web)：0 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · The Legend of Mata Nui（2001 年 PC 游戏）的爱好者 Web 移植版，将 C++17 转换为 WebAssembly 并使用 WebGPU。需自行提供游戏文件，与 LEGO 无关。
- [gewenwu716/palworld-save-parser](https://github.com/gewenwu716/palworld-save-parser)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 零依赖的 Palworld .sav 文件 Rust 解析器，将帕鲁种类、被动技能、性别和等级提取为 JSON。可编译为 WebAssembly 在浏览器中解析，无需上传到服务器。
- [ghettochild2600/OpenArcanum](https://github.com/ghettochild2600/OpenArcanum)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 用 Unity 6 重新实现并重制 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 的项目。
- [gilas-byte/DRG-Stats-Tracker](https://github.com/gilas-byte/DRG-Stats-Tracker)：0 星标 · 最近推送 2026-08 · 逆向解析 Deep Rock Galactic 存档，在本地 SQLite + Streamlit 仪表板中跟踪各类敌人的击杀数、超频进度及统计数据随时间的变化。游玩时自动采集。Rock and Stone！⛏️
- [Glmour/ue-live-bridge](https://github.com/Glmour/ue-live-bridge)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 通过 UE4SS 从外部控制正在运行的 Unreal Engine 游戏，并验证所请求的行为确实发生。采用负对照验证：如果检查在其验证条件被刻意破坏后仍然通过，就应判为失败。
- [Glmour/ue-rpc-channel](https://github.com/Glmour/ue-rpc-channel)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 适用于任意已发布 Unreal Engine 游戏的双向可靠字符串通道，无需引擎源码、C++ 或自定义 RPC。基于 APlayerController 已有的两个 RPC 构建。
- [ifBars/ScheduleOneBlueprintImporter](https://github.com/ifBars/ScheduleOneBlueprintImporter)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-08 · 面向 Schedule I 的双运行时模组概念验证，可将公开的编辑器蓝图导入原生属性。
- [IgnacioPardo/cuphead-apple-port-tools](https://github.com/IgnacioPardo/cuphead-apple-port-tools)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 实验性的 Cuphead 恢复工具及 Apple 平台原生辅助工具。原创代码采用 MIT 许可证，需自备游戏文件。
- [imattas/GSpots](https://github.com/imattas/GSpots)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · 作为可复用 C++ 静态库提供的 Unreal Engine 全局偏移扫描器。
- [incognitofelix/pal-mod-toolkit](https://github.com/incognitofelix/pal-mod-toolkit)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 由控制台驱动的 UE4SS C++ 工具包，为 Palworld 模组开发者提供游戏内逆向工程工具。
- [ioma8/totala-re](https://github.com/ioma8/totala-re)：0 星标 · 最近推送 2025-10 · 用于 Total Annihilation 引擎与资源的逆向工程工具包。
- [JakubOdyssey/legacy-gr2-unreal-pipeline](https://github.com/JakubOdyssey/legacy-gr2-unreal-pipeline)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 面向研究的旧版 Granny/GR2 骨骼资源转换与验证流程，目标平台为 Unreal Engine。
- [JesperLive/gse-companion-disclosure](https://github.com/JesperLive/gse-companion-disclosure)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 可复现的披露报告：GSE Companion 应用会检测、上报并在服务端控制下删除竞争性 World of Warcraft 插件的数据；游戏内的 GSE 插件也开始阻止其他插件读取其序列。包含代码引用、哈希和复现步骤。作者是竞争者，请自行验证。
- [Kunal-CodeLab/PAK_ULTRA_MASTER_PRO](https://github.com/Kunal-CodeLab/PAK_ULTRA_MASTER_PRO)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 高速多线程 Unreal Engine 与腾讯 .PAK 解包、重打包和补丁工具，支持自动 stem-hash CRC32 签名、SM4 加密，以及面向未来的游戏兼容性。
- [kushagra10025/GameLauncher-Core](https://github.com/kushagra10025/GameLauncher-Core)：0 星标 · 最近推送 2023-01 · 游戏启动器的核心逻辑，提供命令行和 DLL。
- [laurentvv/universal-asset-ripper](https://github.com/laurentvv/universal-asset-ripper)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 高性能多引擎游戏资源提取器、原生容器解析器（Godot、Unreal、Unity、Windows PE）及支持 MCP 的 AI 逆向工程编排工具。
- [liolu/blue-dragon-awakened-shadow-decomp](https://github.com/liolu/blue-dragon-awakened-shadow-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Blue Dragon: Awakened Shadow（Nintendo DS，YBUD）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/code-lyoko-decomp](https://github.com/liolu/code-lyoko-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Code Lyoko（Nintendo DS，AL5E）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/dragon-ball-origins-decomp](https://github.com/liolu/dragon-ball-origins-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Dragon Ball Origins（Nintendo DS，CDZP）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/eyeshield-21-decomp](https://github.com/liolu/eyeshield-21-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Eyeshield 21（Nintendo DS，AE4J）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/fairy-tail-kardia-decomp](https://github.com/liolu/fairy-tail-kardia-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Fairy Tail: Kardia（Nintendo DS，TFTJ）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/fairy-tail-madoushi-decomp](https://github.com/liolu/fairy-tail-madoushi-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Fairy Tail: Madoushi（Nintendo DS，BH6J）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/farm-frenzy-decomp](https://github.com/liolu/farm-frenzy-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Farm Frenzy（Nintendo DS，BFZE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/harvest-moon-ds-decomp](https://github.com/liolu/harvest-moon-ds-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Harvest Moon DS（Nintendo DS，ABCE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/heroes-of-mana-decomp](https://github.com/liolu/heroes-of-mana-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Heroes of Mana（Nintendo DS，AHEP）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/livly-garden-decomp](https://github.com/liolu/livly-garden-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Livly Garden（Nintendo DS，BLIJ）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/mysims-decomp](https://github.com/liolu/mysims-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · MySims（Nintendo DS，AQIE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/nintendogs-dachshund-decomp](https://github.com/liolu/nintendogs-dachshund-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Nintendogs Dachshund（Nintendo DS，ADGE）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [liolu/powerpuff-girls-z-decomp](https://github.com/liolu/powerpuff-girls-z-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · Powerpuff Girls Z（Nintendo DS，YPPJ）的匹配式反编译项目。不包含游戏资源。
- [lombyte-project/lombyte-project.github.io](https://github.com/lombyte-project/lombyte-project.github.io)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Lombyte 网站，Lombyte 是《Ratchet & Clank》（2002）的反编译项目。
- [metadate1/c1-browser-runtime](https://github.com/metadate1/c1-browser-runtime)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · Crash Bandicoot（PlayStation）的非官方 C/WebAssembly 浏览器运行时，用户需自行提供游戏数据。
- [metadate1/crust](https://github.com/metadate1/crust)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · Crash Bandicoot（PlayStation）的非官方 Rust/WebAssembly 研究运行时，用户需自行提供游戏数据。
- [Mokocoder/RepSeedDumper](https://github.com/Mokocoder/RepSeedDumper)：0 星标 · 最近推送 2026-02 · 基于 Dumper-7 构建的 UE 网络复制布局种子提取器。
- [moleworld-dev/mole-data-editor](https://github.com/moleworld-dev/mole-data-editor)：0 星标 · 最近推送 2026-07 · 摩尔庄园早期 iPad 版存档（.dat）编辑器，纯网页工具。
- [morosanu1st/codementor-mobile-game-asset-inspection-demo](https://github.com/morosanu1st/codementor-mobile-game-asset-inspection-demo)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 学习演示：移动游戏如何从 CDN 获取远程资源，以及如何合乎伦理地检查这些资源，涵盖 URL 提取、文件魔数识别、mitmproxy 日志记录器及 Unity Addressables 目录解析器。
- [Nbv000/il2cpp-instrumentation-study](https://github.com/Nbv000/il2cpp-instrumentation-study)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-07 · 面向 IL2CPP 托管进程（Unity Linux 构建）的运行时插桩桥接工具。支持基于签名的方法解析、延迟类初始化恢复和 LD_PRELOAD 引导。
- [Nokama0/dukenukem-forever-menu](https://github.com/Nokama0/dukenukem-forever-menu)：0 星标 · Unlicense · 最近推送 2026-10 · Duke Nukem Forever（Steam build 244 及 The Doctor Who Cloned Me DLC）的模组菜单：ESP、自瞄、自由相机、进度跟踪等功能。
- [NotFabii/astroneer-save-editor](https://github.com/NotFabii/astroneer-save-editor)：0 星标 · 最近推送 2026-08 · Astroneer 的存档编辑器和格式库。支持字节级精确的往返转换，提供 tkinter 图形界面、命令行工具及存档格式规范文档。
- [nullptr-solutions/UEDumperCS](https://github.com/nullptr-solutions/UEDumperCS)：0 星标 · MIT · 最近推送 2022-03 · 上游仓库未提供项目简介。
- [okuranattou/torneko1-remaster-diagonal-fix](https://github.com/okuranattou/torneko1-remaster-diagonal-fix)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 用于消除《トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター》Steam 版斜向移动（R 键固定方向）输入延迟的补丁工具。
- [omka-1337/FFA](https://github.com/omka-1337/FFA)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · Far Far Away：用于处理 Unreal Engine 2 游戏的工具和引擎。
- [operationostrich/DeTAOOT](https://github.com/operationostrich/DeTAOOT)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 《Titanic: Adventure Out Of Time》（1996）的反编译项目。
- [Ratmirage/RVA2FRIDA](https://github.com/Ratmirage/RVA2FRIDA)：0 星标 · MIT · 最近推送 2025-06 · 供 Frida 使用的小型 JavaScript 生成器。
- [RectangleEquals/UnityLudometryMCP](https://github.com/RectangleEquals/UnityLudometryMCP)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 用于理解 Unity 游戏并制作模组的本地 MCP 服务。
- [RectangleEquals/UnityRuntimeAnalysisAgent](https://github.com/RectangleEquals/UnityRuntimeAnalysisAgent)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 游戏内 BepInEx 插件，让本地工具检查、插桩，并在获得用户许可后修改正在运行的 Unity 游戏。它是 UnityLudometryMCP 的运行时部分。
- [reveler-hub/ScritchyMod](https://github.com/reveler-hub/ScritchyMod)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 玩家制作的 Scritchy Scratchy 结果读取器及 MelonLoader 模组。
- [scarlett1000/steam-stubbed](https://github.com/scarlett1000/steam-stubbed)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 通过简单的 DLL 即时修补 SteamStub 保护，支持 Steamless 等其他工具无法正常运行的游戏。
- [sebh974/mordhau-disable-idle-kick](https://github.com/sebh974/mordhau-disable-idle-kick)：0 星标 · 最近推送 2026-07 · 通过单字节补丁禁用 Mordhau 专用服务器的空闲/挂机踢出机制（原因：Inactif）。用于私人或局域网服务器。
- [senyaak/pigs-of-worldwar](https://github.com/senyaak/pigs-of-worldwar)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · 使用 Electron 和 Three.js 制作的 Gremlin《Hogs of War》（2000）爱好者重制版。从合法安装的游戏副本中读取资源，不重新分发任何资源。
- [siddqamar/2048-chrome-ext-rebuilt](https://github.com/siddqamar/2048-chrome-ext-rebuilt)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-02 · 作者使用 Gemini 3 的 YOLO 模式，逆向工程并重建了一款拥有超过 40 万用户的 Chrome 扩展。
- [Sojews/fossil-fighters-decomp](https://github.com/Sojews/fossil-fighters-decomp)：0 星标 · CC0-1.0 · 最近推送 2026-10 · 正在进行的 Fossil Fighters（Nintendo DS）匹配式反编译项目。需自备 ROM，不包含游戏资源。
- [sp00nznet/gmrecomp](https://github.com/sp00nznet/gmrecomp)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · GameMaker Studio 1.4 游戏的静态重编译器：将 data.win 字节码转换为原生 C，并提供 ImGui 开发/作弊菜单。
- [sp00nznet/ut99-recomp](https://github.com/sp00nznet/ut99-recomp)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 将 Unreal Tournament（Epic，1999；Steam v436）静态重编译为原生 C，并计划进行现代化改造：自有呈现模块、宽屏和现代渲染设备。基于 pcrecomp 构建。
- [SteepMans/tanki-flashback](https://github.com/SteepMans/tanki-flashback)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · 一款旧 Flash 坦克游戏的非商业爱好者服务端与浏览器客户端。服务端使用 TypeScript，浏览器客户端基于修补后的 Ruffle，不含游戏资源或游戏客户端。
- [sys-MWell/lego-dimensions-nfc-writer-console](https://github.com/sys-MWell/lego-dimensions-nfc-writer-console)：0 星标 · 最近推送 2026-03 · 用于在 NFC213 空白标签上生成并写入 Lego Dimensions Toy Tag 数据的 Node.js 项目。这款控制台应用可重新制作供 Lego Dimensions 游戏使用的角色和载具标签。
- [tehDroidX/forsaken-studio](https://github.com/tehDroidX/forsaken-studio)：0 星标 · 最近推送 2026-07 · Forsaken Studio：面向 Forsaken（1998）和 ProjectX 引擎的模组制作工作台与关卡编辑器。
- [TheBestPlan/killingfloor-map-importer](https://github.com/TheBestPlan/killingfloor-map-importer)：0 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-10 · 将其他游戏的地图转换为 Killing Floor 1 关卡（.rom，Unreal Engine 2.5）。
- [TheBestPlan/killingfloor-map-viewer](https://github.com/TheBestPlan/killingfloor-map-viewer)：0 星标 · GPL-3.0 · 最近推送 2026-09 · Killing Floor 游戏地图（.rom，Unreal Engine 2.5）的桌面与浏览器查看器。可带纹理绘制世界 BSP、静态网格、地形和天空盒，并自由飞行浏览，无需 KFEd。
- [vekolyram/ue5-minhook-example](https://github.com/vekolyram/ue5-minhook-example)：0 星标 · 最近推送 2026-10 · UE5 MinHook 内联钩子示例：针对 UObject::StaticConstructObject_Internal 的 AOB 特征扫描和 detour，并记录了在真实 UE 5.6 目标上发现的失败情形。
- [vs-sr-dev/pc-celltosingularity-doc](https://github.com/vs-sr-dev/pc-celltosingularity-doc)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · 《Cell to Singularity》（Computer Lunch、Unity 6、Steam）：一款移动放置游戏的 PC 版本。一个对象中含 10,249 个词条和 19 种语言，另有三个 MS-NRBF 存档、1,157 个 Crunch 头部、45 个图集，以及出现在 Windows 上的手机 SDK 软件栈。依据字节进行测量，描述结构而非操作配方。
- [vs-sr-dev/pc-harrypotter1-doc](https://github.com/vs-sr-dev/pc-harrypotter1-doc)：0 星标 · 最近推送 2026-08 · 从零售光盘测量 Harry Potter and the Philosopher’s Stone（PC，Electronic Arts，2001）：ISO 9660 布局、隐藏在卷描述符中的表、遮蔽一个含 9,280 个扇区的不可读区域边界的读取窗口、249 个 Unreal Engine 1 包，以及一行中的 31 个关卡。
- [vs-sr-dev/pc-iamsetsuna-doc](https://github.com/vs-sr-dev/pc-iamsetsuna-doc)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · 研究对象为 I am Setsuna 的 Steam 安装（Unity 5.2，未曾运行）。包含 970 个文件、1,471,268,535 字节，其中 97.85% 属于第三方容器。六种读取器依据厂商自身的整数字段完整解析：35 个 v15 SerializedFile 无剩余字节、145 个 UnityWeb 包、279 个 @UTF 表、381,077 个音频帧的 CRC-16，以及恰好读完的 392 个 Lua 代码块。
- [vs-sr-dev/pc-teslaeffect-doc](https://github.com/vs-sr-dev/pc-teslaeffect-doc)：0 星标 · 最近推送 2026-08 · 对 Tesla Effect（PC/Windows，2014）的字节级研究：共 17,519,466,565 字节，其中 82.93% 为实拍视频，工作室自己的代码占 0.0090%。统计了 1,035 个 Bink 2 文件头、20,014.286 秒播放时长、分布于五个 Excel 工作簿中的脚本，以及双向均不通过的名称闭包测试。
- [vs-sr-dev/pc-thewardrobe-doc](https://github.com/vs-sr-dev/pc-thewardrobe-doc)：0 星标 · 最近推送 2026-09 · The Wardrobe（CINIC Games，Unity 6，Steam）：以意大利语为键的六种语言、1,207 个明文 XML，17,368 个格式 22 精灵，482 个 FMOD Studio 音频库，以及 31 段无声影片；均从字节中测量，未发布任何内容。
- [vulnix0x4/breakpoint](https://github.com/vulnix0x4/breakpoint)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-09 · 通过实践学习游戏安全研究。在浏览器中逆向分析一款 3D 游戏，练习内存扫描、监视点、修补及 C++ 工具。
- [xipspace/save-app](https://github.com/xipspace/save-app)：0 星标 · 最近推送 2025-12 · 使用 Flutter 制作的游戏进度快照工具箱。
- [Zippingrocks/Gears-of-War-5-2019-Extraction-database](https://github.com/Zippingrocks/Gears-of-War-5-2019-Extraction-database)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 证据驱动的 Gears 5 B2 提取研究及 Blender 地图重建工具。
- [Zippingrocks/Gears-of-War-Reloaded-2014-Extraction-database](https://github.com/Zippingrocks/Gears-of-War-Reloaded-2014-Extraction-database)：0 星标 · MIT · 最近推送 2026-10 · 证据驱动的 Gears of War: Reloaded 包研究及 Blender 地图重建工具。
