# GameReplica：视觉语言智能体的黑盒视觉游戏复刻基准

> 通过来自 25 款网页游戏、各设五个难度级别的 125 个任务，评估视觉语言智能体能否通过截图和主动交互推断隐藏规则，并构建可运行的单文件 HTML 游戏复刻。

- 作者：Boyu Qiao; Zixin Tang; Xiaoshuai Hao; Wenbo Li
- 原标题：GameReplica: A Benchmark for Black-Box Visual Game Replication by Vision-Language Agents
- 发表载体：arXiv
- 发表状态：预印本
- 出版／提交日期：2026 年 9 月 15 日
- 日期依据：arXiv v1 的首次提交日期。
- arXiv 首次提交：2026 年 9 月 15 日
- arXiv：2609.22308
- 已复核的 arXiv 版本：v1
- DOI：10.48550/arXiv.2609.22308
- 来源复核于：2026-10-16
- 收录于：2026-10-16
- 原始论文：<https://arxiv.org/abs/2609.22308>
- PDF：<https://arxiv.org/pdf/2609.22308v1>
- 项目：<https://qqqqqqby.github.io/GameReplica/>
- BibTeX：<https://awesomerea.org/papers/citations/paper-gamereplica.bib>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/papers/paper-gamereplica/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/papers/paper-gamereplica/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/papers/paper-gamereplica/index.md)

## 研究范围与局限

任务覆盖以规则为核心的网页解谜和棋盘游戏，不代表原生或商业游戏重建能力。规则、实现和视觉评分使用 LLM 评审，不能证明行为等价。官方网站提供演示，尚未核实基准代码仓库。

## 与本合集的关联

直接评估主动黑盒规格恢复与可执行游戏重建，补充书目中的游戏复刻研究。

## 发表与复核说明

官方项目页将该工作标注为审稿中。arXiv 记载 v1 于 2026-09-15 提交，并将其 arXiv DOI 标注为待注册。项目链接为含演示的展示页，不代表已核实发布完整评测框架。

## 一手来源

1. <https://arxiv.org/abs/2609.22308>
2. <https://arxiv.org/html/2609.22308v1>
3. <https://qqqqqqby.github.io/GameReplica/>

## 关于此条目

已依据论文及一手来源复核。请通过原始论文或 BibTeX 引用原作者。
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