# ArkWeb：双游戏动作与碰撞桥接实验

> 同时运行《漫威蜘蛛侠：重制版》与《蝙蝠侠：阿卡姆骑士》，将哥谭碰撞数据传入蜘蛛侠的物理世界，再将其渲染画面合成到阿卡姆中。这是实验性的运行时桥接，并非恢复出的独立游戏或新引擎。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-16
- 收录于：2026-10-17
- 原始资源：<https://github.com/luki-1/ArkWeb>
- 一手来源：<https://github.com/luki-1/ArkWeb/blob/17ec697bd431fce96a60fff1075f7e399d296058/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/arkweb-two-game-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/arkweb-two-game-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/arkweb-two-game-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行持有两款游戏的 Steam 版本，其中蜘蛛侠必须为4.0630；还需 Windows 10 x64、Xbox 类手柄及可同时运行两款游戏的硬件。
- **前提条件：**构建需要 Visual Studio 2019 C++ 工具、Windows 10 SDK 与 Python 3.12 依赖。碰撞缺口、穿模、光照及战斗姿态限制仍然存在。
- **署名：**端到端运行是项目方报告。可见 AI 安装指导与文档协作。核查的文件树中未发现仓库级许可证；项目不提供游戏文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/luki-1/ArkWeb/blob/17ec697bd431fce96a60fff1075f7e399d296058/README.md>
2. <https://github.com/luki-1/ArkWeb/blob/17ec697bd431fce96a60fff1075f7e399d296058/PHASE2.md>
3. <https://github.com/luki-1/ArkWeb/commit/a936b62f8ba66864aaae24fd2829303197664e1d>

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