在 GitHub 上加星Star1.1k 个星标

案例

Devil May Cry:实验性的 PS2 静态重编译

dmc-recomp 借助 PS2Recomp 和项目运行时,将 PAL 欧版 PlayStation 2 游戏 Devil May Cry 转换为 PC 原生代码。其流水线从用户自行提供的游戏可执行文件在本地生成代码,研究笔记和补丁记录启动、光盘服务、MPEG 播放、渲染及游戏流程的分析。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自行提供 PAL 欧版 Devil May Cry 1.02 的可执行文件或光盘镜像。
  • 前提条件:需要固定版本的 PS2Recomp 和文档指定的构建工具链。
  • 局限:文档将移植版标为实验阶段,渲染和游戏流程尚未完成。
  • 许可:采用 GPL-3.0 许可证。

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · Gui-Tora/dmc-recomp · 修订 dea53cc
  2. CMakeLists.txt GitHub · Gui-Tora/dmc-recomp · 修订 dea53cc

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 318 项资源游戏案例(239)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页