# Driver Recompiled：在本地构建游戏的 psxrecomp 安装宿主

> 将 Driver（PlayStation 美版）的 psxrecomp 静态重编译项目打包为“安装宿主”：发布包含重编译器、运行时和 recomp-ui 启动器，再由玩家电脑依据使用者自备的光盘镜像生成并编译游戏。仓库只包含配置、来自 Ghidra 的函数种子和发布自动化脚本，不含游戏代码。文档记录的状态较为有限：维护者确认一个私有构建可以进入游戏，而发布包的验收门槛仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-18
- 收录于：2026-10-19
- 原始资源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/driver-recomp-setup-host-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/driver-recomp-setup-host-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/driver-recomp-setup-host-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**玩家需自备 Driver（美版，SLUS-00842）的光盘镜像；game.toml 记录了数据轨道的预期大小和哈希。发布 CI 打包的安装宿主不含游戏 C 代码、BIOS 后端、光盘镜像或预先构建的可运行程序。工作流说明由用户生成 OpenBIOS，零售 BIOS 为可选项，而 FEASIBILITY.md 提到由玩家提供 BIOS；生成的代码和可执行文件均保留在用户电脑上。
- **前提条件：**v0.3.6 发布了 Windows x64、Linux x64、macOS Apple Silicon 和 macOS Intel 的安装包，但文档仍将各平台支持列为待定，须先通过针对确切安装包的安装、启动和正常退出验收；README 称 0.3.0 仅支持 Windows x64。本地构建使用 psxrecomp 命令行、CMake、Ninja、Python 及 C／C++ 工具链，Windows 采用框架的便携工具链方案。
- **范围：**所审阅的 main 分支（VERSION 0.3.6）仅针对美版 SLUS-00842，并固定 Alexbeav 的 psxrecomp 分支于 08ec704a、recomp-ui 于 be8ac1d0。FEASIBILITY.md 记录的状态为 bootstrap_verified：维护者确认一个私有的提升构建可以进入游戏。文档未说明模式或功能覆盖范围；README 还指出，公开的 v0.3.0 在首次构建后可能启动错误的可执行文件。
- **测试证据：**报告的检查包括安装可执行文件名称与源码一致性测试，以及 YAML 和发布工作流审计。README 还描述了作者各移植项目共用的启动关卡检查及与 Beetle、DuckStation 的 A/B 对比，但所审阅的源码树未公布本游戏的对比结果。这些均为项目报告。
- **许可：**项目自有文件采用 GPL-3.0-only；psxrecomp 保留 PolyForm Noncommercial 1.0.0，recomp-ui 保留 MIT，GPL 不涵盖零售内容或生成的零售代码。README 称这些移植在大量 AI 协助下开发，大部分代码由 AI 编写。

## 一手来源

1. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/README.md>
2. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/LICENSE>
3. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/docs/FEASIBILITY.md>
4. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/docs/DEVLOG.md>
5. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/docs/PSX_PORT_KNOWLEDGE_REPORT.md>
6. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/game.toml>
7. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/.gitmodules>
8. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/driver-recomp/blob/11e9a4a8c8fcf931e4ef70121d231a5a3cb5c42b/.github/workflows/release.yml>
9. <https://github.com/Alexbeav/psxrecomp/blob/08ec704a974b1f3a16335b4afeb340b9eff19926/README.md>

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