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案例

GoldenEye 007:基于反编译成果的智能体辅助原生移植

在已有 GoldenEye 007 反编译成果之上构建原生 PC 移植,提供宿主平台适配层,并从用户自己的 ROM 提取资产。项目记录智能体协作、渲染对比、试玩范围和尚未解决的平台支持。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:所审阅 v0.5.0 文档支持 Windows 10/11 x64,以及带 glibc 2.31+ 的 x86-64 Linux/Steam Deck;两者都需要 OpenGL 3.0 驱动。macOS 与 ARM 构建仍在计划中,不能照搬仓库简介中更宽泛的平台表述。
  • 前提条件:发布包需要用户自己的美版 NTSC-U ROM;尚不支持欧版和日版。这是基于反编译源码的原生移植,不是静态二进制重编译。
  • 前提条件:源码构建需要 CMake 3.16+、C/C++、SDL2、zlib、OpenGL、Python 3 及文档所列资产提取工具。
  • 测试证据:v0.5.0 试玩为战役抽查和多人会话;完整 Agent 难度战役最后一次报告的全流程测试是 v0.4.0。
  • 许可:MIT 仅覆盖作者原创的移植层、构建、工具和文档。NOTICE 说明继承的 n64decomp/007 材料没有明确上游许可证,内置第三方组件也有各自条款;MIT 文件不是全部内容的统一授权。

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一手来源

  1. README.md GitHub · jkdansereau/goldeneye-pc-port · 修订 fda76b6
  2. NOTICE GitHub · jkdansereau/goldeneye-pc-port · 修订 fda76b6
  3. LICENSE GitHub · jkdansereau/goldeneye-pc-port · 修订 fda76b6
  4. docs/ROADMAP.md GitHub · jkdansereau/goldeneye-pc-port · 修订 fda76b6

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