# KartPad：Mario Kart Wii 重编译的平台集成

> 围绕 WiiCompiled 对 Mario Kart Wii 的提前转换实现 Apple 与 Android 平台集成，提供原生图形、输入及可选 Retro Rewind 支持。状态和权利文档区分平台验收、未解决的设备缺陷及游戏内容要求。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-17
- 收录于：2026-10-17
- 原始资源：<https://github.com/chrissotraidis/kartpad>
- 一手来源：<https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/kartpad-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/kartpad-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/kartpad-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户提供受支持的欧版 PAL RMCP01 revision 0 游戏数据。所审阅 0.8.3 构建的 Retro Rewind 6.13.3 支持需要另行获取匹配内容，并使用兼容的已编译配置。
- **前提条件：**Android 面向 Android 9+ 的 ARM64/Vulkan 设备；iPhone/iPad 需要 iOS/iPadOS 16+。README 给出了 Apple Silicon macOS 14+ 的 PadMint／源码路线，但固定版本状态表仍将 Mac 标为实验性。tvOS 17+ 也仍为实验性预览。
- **局限：**实体设备和模拟器检查只覆盖特定构建与设备。部分硬件仍有图形缺失、卡死、手柄和性能问题。
- **署名：**项目披露大量使用 AI 辅助，但没有经审计的代码生成比例。
- **许可：**KartPad 自有成果采用 GPL-3.0-only，保留上游组件条款。RIGHTS_AND_LICENSES 区分软件义务与游戏派生逻辑、资产；GPL 不会重新授权 Mario Kart Wii。

## 一手来源

1. <https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/README.md>
2. <https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/RIGHTS_AND_LICENSES.md>
3. <https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/docs/STATUS.md>
4. <https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/docs/KNOWN-ISSUES.md>
5. <https://github.com/chrissotraidis/kartpad/blob/7e99c6776263caa85dccde2de6281cb092778877/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [King Kong Recompiled：由 AI 开发的 Xbox 360 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/king-kong-recompiled-case/index.md) · 案例
- [LASRecomp：《织梦岛》静态重编译案例](https://awesomerea.org/zh/resources/lasrecomp/index.md) · 案例
- [Little Planet：由一致性反汇编重编译的 Sonic CD](https://awesomerea.org/zh/resources/little-planet-sonic-cd-recomp-case/index.md) · 案例
- [Lost Odyssey Recomp：将 Xbox 360 角色扮演游戏静态重编译为原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/lost-odyssey-recomp-case/index.md) · 案例
- [MarioKart 64: Recompiled：通过 N64Recomp 静态重编译实现的原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/mariokart64-recompiled-case/index.md) · 案例
- [MediEvil Recomp：PlayStation 游戏静态重编译为 C#](https://awesomerea.org/zh/resources/medievil-recomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
