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案例

LEGO Island:源码重建与单独记录的精确重构建

针对英文版 LEGO Island 1.1 的原始 32 位 Windows 目标重建源码。项目区分函数对比报告、ReproBit 报告的零售版逐字节一致重构建,以及普通开发构建;现代跨平台适配位于另一仓库。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:精确核对需要用户自备匹配的英文 1.1 版 CONFIG.EXE、ISLE.EXE 和 LEGO1.DLL,以及原 Visual C++ 4.2 工具链、Python 3.11+、Git 和 ReproBit;Linux/macOS 还需要 Wine。
  • 前提条件:运行重构建的可执行文件仍需要原安装中的游戏数据和文档指定的数据路径。README 提醒较新的 Windows 可能还需要 d3drm.dll。
  • 测试证据:固定版本 README 报告从头构建后,三个零售版二进制均逐字节一致。
  • 范围:普通 CMake 路径用于开发,并非发行版验证路径。此仓库只面向 32 位 Windows;跨平台及 Web 支持属于 isle-portable。
  • 许可:仓库采用 LGPLv3;原游戏数据和工具链的权利另行保留。

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

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一手来源

  1. README.md GitHub · isledecomp/isle · 修订 8119bd0
  2. CMakeLists.txt GitHub · isledecomp/isle · 修订 8119bd0
  3. LICENSE GitHub · isledecomp/isle · 修订 8119bd0

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