# Mega Man X Recompiled：基于 snesrecomp 的静态重编译

> 借助 snesrecomp 框架，将 SNES 版《洛克人 X》（美版 Rev 1）的 65816 CPU 代码静态转译为 C；PPU、音频、DMA 等硬件由框架运行时处理，静态分析无法证明的部分则交给源自 LakeSnes 的解释器执行。C 代码在本地由使用者的 ROM 生成，函数名取自社区的 DiztinGUIsh 注解。项目在此基础上加入可操作的 Zero、合作与回滚联机、X2／X3 的头目武器以及自适应宽屏，所用素材在本地从使用者自有的续作 ROM 中提取。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-19
- 收录于：2026-10-29
- 原始资源：<https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/megaman-x-snes-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/megaman-x-snes-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/megaman-x-snes-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 审阅版本为 main 上发布版 v2.2.9-alpha（2026-10-18）对应的提交，该版提供 Windows ZIP 与 Linux AppImage。snesrecomp 的 README 将本作列为可完整游玩，本项目 README 称自适应宽屏渲染器已在 Windows 上试玩至结局。执行以解释器为先：编译后的函数体只替换分析能够证明的代码，其余部分仍由解释器执行；Rockman X（日版 v1.1）是单独的变体，保留原始视野。
- 需自备《洛克人 X》美版 Rev 1 ROM（.sfc 或 .smc，有无文件头均可）。Zero、合作模式与 X3 武器还需使用者自有的《洛克人 X3》美版 ROM，X2 武器则需《洛克人 X2》美版 ROM；所需素材在使用者的机器上提取。README 声明 ROM、提取的素材及生成的 src/gen C 代码既未提交，也不在下载包中；Saber Zero 的精灵与音效来自 Zashiko Mod，经许可收录，仅限非商业用途。
- 从源码构建需克隆 snesrecomp、recomp-ui 与 dizProjects 子模块，放入 ROM 后运行 tools/regen.sh，由 recomp/bank*.cfg 按存储体生成 C 代码。官方维护的构建方式是 CMake 配合 Ninja 与 SDL3（SDL2 作为后备）：Windows 10 及以上通过 MSYS2 mingw64，并需 Python 3.9+ 与 rustup；Linux 使用 gcc 或 clang；macOS 支持 Apple Silicon 与 Intel。
- CI 编译不含 ROM 衍生内容的设置宿主，并运行无需 ROM 的 CTest 回归测试；依赖 ROM 的状态测试，以及在首个 WRAM、合作、镜头或 VRAM 不一致处停止的回放测试，都需要使用者的 ROM。一份注明日期的覆盖率检查点报告称，两条 12,000 帧路线与对照构建的 CPU、WRAM 轨迹及最终快照一致，但未比较音频；v2.2.9 发布说明报告在 Windows 和 Linux 上检查了 Boss Rush 的全部 28 组头目组合。
- 项目及固定版本的 snesrecomp 框架均采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0；解释器源自 LakeSnes（MIT），随附依赖保留各自许可，Capcom 仍保有游戏权利。README 称项目属于 R.A.I.D.（Retro AI Development），这是一个面向 AI 辅助复古逆向工程的 Discord 社区。

## 一手来源

1. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/README.md>
2. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/symbols/README.md>
3. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/docs/mod-source-roms.md>
4. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/docs/validation/coverage-2026-09-28.md>
5. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/assets/saber-zero/CREDITS.md>
6. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/.github/workflows/build.yml>
7. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/.gitmodules>
8. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/.gitignore>
9. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/blob/adc1fea7baf90614a4272a90336cfcea563c504c/LICENSE>
10. <https://github.com/RetroPortingToolKit/snesrecomp/blob/0f5708d108bf4acfb21dd7ff75a0cdb2376eb238/README.md>
11. <https://github.com/RetroPortingToolKit/snesrecomp/blob/0f5708d108bf4acfb21dd7ff75a0cdb2376eb238/LICENSE>
12. <https://github.com/mstan/MegaManXSNESRecomp/releases/tag/v2.2.9-alpha>

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