# Melee Unlocked：Melee 的 Windows 源码移植与静态重编译

> Super Smash Bros. Melee（NTSC 1.02）的 Windows 测试版构建，包含两套引擎：源码移植将 doldecomp 反编译编译为原生库，静态重编译则将零售版 DOL 的 PowerPC 代码及 Slippi 的 Gecko 代码转换为 C++。两者都运行在原生运行时上，提供 Direct3D 渲染、解锁的显示帧率和原生实现的 Slippi 回滚对战。全部游戏数据来自使用者自备的 ISO，README 称开发借助了 AI。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-18
- 收录于：2026-10-18
- 原始资源：<https://github.com/Hero88go/melee-unlocked>
- 一手来源：<https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/melee-unlocked-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/melee-unlocked-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/melee-unlocked-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备 Melee NTSC 1.02 ISO：游戏从中读取数据，从源码构建时也以其中的零售版 main.dol 作为重编译器输入。光盘内容不会提交到仓库或随发行包分发。联网对战需通过 Slippi Launcher 使用 Slippi 账户；可选的 DLSS 5 路径需另行提供 NVIDIA 的运行时与模型。
- **前提条件：**仅支持 Windows 10／11。静态重编译的构建使用 Python、CMake 和 Visual Studio 2022 Build Tools（play.bat 可通过 winget 安装）。源码移植另需 MinGW-w64 GCC 14 或更新版本及 Ninja 构建游戏 DLL、以 MSVC 构建宿主程序，并执行同样的客体代码转换步骤；它固定 doldecomp/melee 与 encounter/aurora 子模块，并用带检查的脚本应用补丁。
- **范围：**README 将其描述为 Windows 测试版构建，可在启动器中选择两套引擎。源码移植将 doldecomp/melee（固定于 039c4bf 的子模块，外加单独维护的原生补丁）编译为 melee_game.dll，运行在原生运行时上，提供 Direct3D 12／11 渲染、混音器和直接控制器输入。静态重编译使用项目自带的 Python 重编译器，把零售版 DOL 的 PowerPC 代码和 Slippi 的 Gecko 代码预先转换为 C++，并在 GameCube SDK 的高层模拟上运行。游戏逻辑保持 60 Hz，显示则依据动画数据插帧；VERSION 与最新发布为 0.8.99，但 README 仍写 0.8.76。
- **测试证据：**README 列出 CTest 单元测试、要求无窗口、隐藏窗口、多线程与插帧渲染下 2,400 个模拟检查点一致的验证器，以及两个实例完成一场 Slippi 对战且日志中不得出现 DESYNC 的测试。docs/replay-validation.md 按帧比较回放中的八个 Slippi 帧后字段；PORT_COMPLETION.md 将解决一处不同的回放字节列为宣称联网确定性兼容的前提。这些均为项目报告。
- **许可：**自 0.8.5 起采用 GPL-3.0-or-later（0.8.1 及更早为 GPL-2.0-or-later）；NOTICE 列出移植自 Dolphin、Slippi Ishiiruka 和 Slippi 的代码、各有许可的随附组件，以及针对 NVIDIA 与 Intel SDK 的 GPL 第 7 条附加许可。Melee 归 Nintendo 和 HAL Laboratory 所有，项目与 Slippi 团队无关。README 称项目借助 Fable 5.1 和 GPT 6 Astra 开发，PORT_COMPLETION.md 也提到 Fable 与 Codex 工作分支。

## 一手来源

1. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/README.md>
2. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/docs/build-source-port.md>
3. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/docs/replay-validation.md>
4. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/PORT_COMPLETION.md>
5. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/.gitmodules>
6. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/VERSION>
7. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/NOTICE>
8. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/blob/589415b70123e699226f1925ad7a59ef8203a71c/LICENSE>
9. <https://github.com/Hero88go/melee-unlocked/releases/tag/v0.8.99>
10. <https://github.com/doldecomp/melee/tree/039c4bf4ca33338c35d21901ad19b7ede19d19ad>

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