在 GitHub 上加星Star1.1k 个星标

案例

OpenMW:复用原内容并替代 Morrowind 引擎

提供用于运行 Morrowind 的独立引擎和替代编辑器 OpenMW-CS,通过自己的运行时加载原游戏内容,并记录脚本及模组兼容性差异。这是引擎替代实现,而非恢复出的 Bethesda 源码树。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:运行 Morrowind 需要用户自备原游戏数据,包括 Morrowind.esm 和安装设置。Tribunal 与 Bloodmoon 是可选扩展;安装指南建议同时安装以取得最佳效果。OpenMW-CS 也可支持另行创作的项目。
  • 前提条件:源码配置使用 CMake 3.16+、C++20、SDL2 2.26+、OpenSceneGraph 3.6.5+、Boost 1.70+ 和 OpenAL;启动器、编辑器及向导构建使用 Qt6。其他依赖随启用组件而异。
  • 范围:固定版本 README 和构建文件标明 0.52.0;这是源码快照标识。README 列出 Windows 10+、macOS 14.8+ 和 Linux,并说明不支持 32 位平台。
  • 测试证据:项目报告主线任务可完成,但提醒支线和依赖原引擎特殊行为的模组仍有问题。Example Suite 集成测试及独立的 Morrowind 内容测试配置只覆盖特定行为。
  • 许可:官方 GitHub 镜像指向主 GitLab 项目。项目代码采用 GPLv3,字体、依赖和原游戏数据各有条款。

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1
  2. CMakeLists.txt GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1
  3. LICENSE GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1
  4. docs/source/manuals/installation/install-game-files.rst GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1
  5. scripts/data/morrowind_tests/README.md GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1
  6. CI/run_integration_tests.sh GitHub · OpenMW/openmw · 修订 5fdc0f1

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 318 项资源游戏案例(239)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页