# P.T. PC 版：基于行为重新实现、读取 PS4 数据的引擎

> 在新的 Vulkan 引擎上用 C++ 重新实现 P.T. 的游戏逻辑，运行时从使用者自有的 PS4 版本读取关卡、模型、贴图、声音、脚本和过场动画。作者记录了逆向得出的文件格式，并以 shadPS4 模拟器作为行为与画面的对照参考。与原作的一致程度为作者报告，项目也披露使用了 AI 编程工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-18
- 收录于：2026-10-18
- 原始资源：<https://github.com/LoreanXavier/pt-pc>
- 一手来源：<https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pt-pc-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pt-pc-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pt-pc-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需使用者自有的 P.T.：移植版以美版 CUSA01127 构建和测试，可使用主机转储目录或由该转储制作的 fake PKG；欧版和日版可以安装但会给出提示，作者未见过其数据。商店 PKG 针对所属主机加密，项目不会将其解密。安装程序只复制 chunk1.psarc、texture.qar 和 pathid_list_ps4.bin，仓库与安装程序中都不含游戏数据。
- **前提条件：**可在 Windows 10／11 x64、glibc 2.38+ 的 Linux x86-64 或 macOS 14+ 上运行，需支持 Vulkan 1.3 的显卡（macOS 上通过 MoltenVK）。构建需 CMake 和 Ninja；Windows 另需 Visual Studio 2022 Build Tools、clang-cl 和 Vulkan SDK，Linux 需 GCC 13／clang 17 及 glslc。CMake 会获取 SDL3、Lua 5.1、whisper.cpp 等依赖，并用 SHA-256 校验下载的模型和 SDK。有一段流程需要麦克风，或改用配置的替代按键。
- **范围：**这是引擎重新实现，而非模拟器、反编译或静态重编译：README 称游戏逻辑依据原作行为重建。README 报告整部试玩可完整游玩（含语音环节），并新增可选的超分辨率、光线追踪效果、拍照模式、博物馆、模组、额外语言，以及实验性的 VR 和第三人称视角。VR 仅在模拟运行时上运行过，Intel Mac 版尚未实际运行，代码树还包含尚未发布的 1.0.2 改动。
- **测试证据：**验证由作者执行：包括 CMake 单元测试目标、一个无窗口按脚本路线游玩并检查日志的通关脚本，以及与 shadPS4 的画面对比。
- **许可：**MIT 许可仅覆盖移植版自身代码；随附的 Noto 字体（OFL）、LGPL 授权的 LibOrbisPkg 安装辅助程序及其他依赖保留各自许可，P.T. 的内容属于 Konami。README 披露开发和调试中使用了 AI 编程工具。

## 一手来源

1. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/README.md>
2. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/LICENSE>
3. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/docs/formats/README.md>
4. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/docs/installer.md>
5. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/assets/fonts/README.md>
6. <https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/blob/d0a9b8f8969588a9ab2b1db03a35854d3af63f2e/.github/workflows/macos.yml>

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