# ReClass.NET 进程内存结构重建工具

> 用于重建运行中 x86 或 x64 进程内类与数据结构的内存结构编辑器，是 ReClass 移植到 .NET 平台并大量扩展后的版本。使用者把内存布局成带类型的节点，如整数、浮点数、向量与矩阵、文本、指针、数组、联合体、虚函数表和函数指针，可自动剖析节点、高亮变化的内存、读取 PDB 调试符号中的类型和 RTTI 类名，再根据结果生成 C++ 或 C# 代码。它还提供内存查看器和扫描器、模块与节区转储、可找出哪些代码写入或访问某个地址的调试器，以及能提供其他内存访问方式或游戏专用类信息（例如 Frostbite 游戏）的插件。

- 类型：工具
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：调试与动态分析
- 关联：基础工具
- 来源复核于：2026-11-05
- 收录于：2026-11-06
- 原始资源：<https://github.com/ReClassNET/ReClass.NET>
- 一手来源：<https://github.com/ReClassNET/ReClass.NET/blob/a02fcb9bd669c8f81facd3ee9ad57cdcbf2cc0e1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/reclass-net/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/reclass-net/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/reclass-net/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**发布包含 x86 和 x64 两个版本，并附有自动选择版本的启动器；README 还列出 Linux 支持（在 Ubuntu 18.04 上测试）。审阅时的版本为 v1.2，于 2019-04-15 发布；所审阅的 master 分支提交日期为 2023-07-03。编译需要 Visual Studio 2019，Linux 原生核心库需要 WSL，跨平台（x86/x64）构建还需 g++-multilib。
- **范围：**可导入 ReClass 2007–2016、ReClass QT、Cheat Engine 和 CrySearch 的文件。插件只需复制到 Plugins 文件夹即可安装；README 注明 Unreal 插件已无法获取。
- **许可：**依 LICENSE 采用 MIT 许可。

## 一手来源

1. <https://github.com/ReClassNET/ReClass.NET/blob/a02fcb9bd669c8f81facd3ee9ad57cdcbf2cc0e1/README.md>
2. <https://github.com/ReClassNET/ReClass.NET/blob/a02fcb9bd669c8f81facd3ee9ad57cdcbf2cc0e1/LICENSE>
3. <https://github.com/ReClassNET/ReClass.NET/releases/tag/v1.2>

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## 关于此条目

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