# Saints Reborn：基于 ReXGlue 的 Saints Row 静态重编译

> Saints Row（Xbox 360，2006）的非官方原生 Windows 移植：借助 ReXGlue SDK 将游戏的 PowerPC 可执行文件静态重编译为面向 x86-64 的 C++ 代码，该 SDK 还重新实现了主机的内核、GPU（基于 Direct3D 12）、音频与输入。重编译清单、游戏专用的函数替换和 SDK 补丁使结果得以运行，每位使用者都用自己的光盘在本地构建。README 报告游戏可完整通关、内置合作模式，并列出已知问题。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-10-18
- 收录于：2026-10-18
- 原始资源：<https://github.com/whompay/SaintsReborn>
- 一手来源：<https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/saints-reborn-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/saints-reborn-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/saints-reborn-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备 Saints Row（Xbox 360）光盘，以 .iso 或包含 default.xex 与 packfiles 的游戏文件夹形式提供。只支持移植所用的光盘版本：安装程序将 default.xex 与全球版光盘的已知 SHA-1 比较，不一致时发出警告，因为钩子使用固定地址。仓库不含游戏代码、数据、重编译产物或可执行文件，其法律声明也禁止借此分发这些内容。
- **前提条件：**需要 64 位 Windows 10／11、支持 Direct3D 12 的 GPU、约 15 GB 磁盘空间和 16 GB 内存。安装程序下载便携版 clang、CMake、Ninja 以及 Microsoft 的 C++ 头文件和库（约 1.5 GB），在本地用 10–60 分钟构建游戏；较早的 setup.bat 路径需要带 Clang 与 CMake 组件的 Visual Studio 2022 和 Git。README 称 Linux（通过 Proton）支持即将推出，但 BUILDING.md 已将安装程序描述为可在 Windows 和 Linux 上运行。
- **范围：**README 将其描述为静态重编译，而非反编译或模拟器：固定于 v0.10.0（提交 c94f5eb）并经 patches/rexglue-sdk.patch 修改的 ReXGlue SDK，把 default.xex 中的每个 PowerPC 函数转换为 C++。config/saintsrow_manifest.toml 补充 ABI 辅助例程、19 个只经虚表调用的函数和两处函数内钩子，project/src 则替换了渲染（预测式分块）、音频、内核对象和遮挡查询相关行为。README 报告游戏可从头到尾完整游玩，支持局域网、直连 IP 或加入码的合作模式，附带可选的 60 FPS 模组和模组加载器；已知问题包括角色创建界面的纹理闪烁。
- **测试证据：**可玩性与已知问题列表均为作者报告。唯一的 CI 工作流构建安装程序；仓库中的测试涵盖合作模式、模组和地图工具，未记录将重编译行为与主机自动比较的测试。
- **许可：**项目代码采用 Apache-2.0，再分发者须保留 NOTICE 并署名 Saints Reborn by Whompay。SDK 补丁沿用 ReXGlue SDK 的 BSD 式许可，该 SDK 部分源自 Xenia，构建时下载的库保留各自条款。Saints Row 仍归其所有者，NOTICE 不涵盖从游戏中提取或生成的任何文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/README.md>
2. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/docs/BUILDING.md>
3. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/docs/HOW_IT_WORKS.md>
4. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/scripts/setup.ps1>
5. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/.recomp.json>
6. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/.github/workflows/setup-app.yml>
7. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/CONTRIBUTING.md>
8. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/LICENSE>
9. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/NOTICE>
10. <https://github.com/whompay/SaintsReborn/blob/cb09c54cf9ff5c19a9c1cb8e080f465a322bd0eb/THIRD_PARTY_NOTICES.md>

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