# UE4SS（虚幻引擎脚本系统）

> 通过实时 UObject 属性视图、反射 C++ 头文件导出、属性映射和 Actor 转储分析虚幻引擎游戏；Lua 与 C++ API 可辅助实验和重建游戏结构。

- 类型：工具
- 目标：游戏
- 类别：游戏分析工具
- 关联：基础工具
- 来源复核于：2026-10-16
- 收录于：2026-10-16
- 原始资源：<https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS>
- 一手来源：<https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/blob/1ba38db4b5faf5cfad9d058a6843c12e815bc60b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ue4ss/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ue4ss/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ue4ss/index.md)

## 使用条件与局限

- 面向 Win64 虚幻引擎游戏；兼容性取决于具体游戏，可能需要自定义特征码或配置。
- 开发分支 README 的目标范围为 UE 4.7–5.8，而最新稳定标签仍是 2024 年的 v3.0.1。应使用与所选构建对应的文档，不能假定稳定版包含全部开发功能。
- 采用 MIT 许可证。当前源码构建需要文档指定的 C++23、Rust 与 CMake 工具链，以及经 Epic 授权的 Unreal 子模块访问权限；Linux 交叉编译产物仍是 Windows 程序。

## 一手来源

1. <https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/blob/1ba38db4b5faf5cfad9d058a6843c12e815bc60b/README.md>
2. <https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/v3.0.1>
3. <https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/blob/1ba38db4b5faf5cfad9d058a6843c12e815bc60b/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [FModel 游戏资源浏览器](https://awesomerea.org/zh/resources/fmodel/index.md) · 工具
- [PSP Web Recomp 浏览器游戏重编译项目](https://awesomerea.org/zh/resources/psp-web-recomp/index.md) · 项目
- [N64: Recompiled](https://awesomerea.org/zh/resources/n64recomp/index.md) · 工具
- [XenonRecomp](https://awesomerea.org/zh/resources/xenonrecomp/index.md) · 工具
- [decomp.me 协作匹配反编译平台](https://awesomerea.org/zh/resources/decomp-me/index.md) · 工具
- [splat 二进制拆分工具](https://awesomerea.org/zh/resources/splat/index.md) · 工具

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
