# UltraSunnyMoon：以 REA 主导的部分《宝可梦 究极之日》重建

> 作者使用固定版本的 REA 与 Ghidra，分析使用者自备的《宝可梦 究极之日》基础版可执行文件，由拆分出的对象逐字节重建该文件，并替换进两个编译后的小型 C 运行时例程。两处替换均经行为测试但与原字节不一致，其余字节均保持原样；同一段录制输入在 Azahar 模拟器中让原版与混合构建到达相同的卧室移动场景。零售编译器识别、精确匹配、模块加载及更广泛的游戏行为仍待解决。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-10-18
- 收录于：2026-10-18
- 原始资源：<https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon>
- 一手来源：<https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ultrasunnymoon-rea-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ultrasunnymoon-rea-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ultrasunnymoon-rea-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需使用者自备《宝可梦 究极之日》基础版 0 容器（title 00040000001b5000，产品代码 CTR-P-A2AA）并保存在本地；v1.2 更新仅作为单独的比较输入。TARGET.md 记录作者基础容器的 SHA-256 为 3bb3b4eb0d17f18875d8b847c871dc97a172beeda03ce99e59e62a78ed5c1a53，并说明这些哈希只标识所用转储，而非所有副本。零售容器、提取的代码、原始 REA 档案、游戏画面和模拟器日志均保存在被忽略的私有目录中。
- **前提条件：**SETUP.md 在 Windows 的 Ubuntu WSL 中使用 Node.js 22、Python 3、GCC 和 readelf。引导脚本从源码修订 7ae3c50a9d49c480035855de9fcc4484befacd92（包版本 6.4.0）构建 REA，并搭配 Ghidra 12.1.4 与 Temurin JDK 21 运行，另用 Capstone 5.0.7 作为独立解码器。重建使用固定修订的 3DS Decomp Pipeline，C 替换以 Ubuntu 的 gcc-arm-none-eabi（GCC 10.3.1）编译，运行检查使用 Azahar 2126.2 及其 RPC 接口。
- **范围：**README 报告原版与组合重建版都能重现可操作的卧室场景游玩，两处 C 替换均经行为测试但与原字节不一致，且不主张任何完成百分比。STATUS.md（2026-10-12 更新）列出：未改动的主可执行文件和一个 CRO 模块已逐字节重建，已集成 __aeabi_vec_ctor_nocookie_nodtor 辅助函数和一个 36 字节的启动 BSS 清零例程。混合构建仍主要由原始代码和素材组成，需要 3DS 运行环境；原生 PC 移植属于后续阶段。
- **测试证据：**项目报告对未改动重建做了独立字节核对，对替换例程做了隔离行为测试与运行时 RPC 回读，并有 60 项源码自带测试通过。运行证据只是同一段录制输入下有限的启动、设置与卧室场景对比；例程执行次数、战斗、野外地图覆盖、完整录像播放和时序确定性仍未验证。测试使用项目自有的样例数据而非零售字节。
- **署名：**README 规定通过 REA 与 Ghidra 进行可供代理访问的分析，并要求 AI 辅助的重建必须依据二进制证据审查；AGENTS.md 和 HANDOFF.md 面向继续工作的代理会话编写，RUNTIME.md 记录了由独立审查代理检查画面的过程。仓库没有许可证文件，GitHub 也未识别出许可证；项目自称是与 Nintendo、Game Freak 及 The Pokémon Company 无关的独立爱好者研究。

## 一手来源

1. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/README.md>
2. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/STATUS.md>
3. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/SETUP.md>
4. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/TARGET.md>
5. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/DECOMP_WORKFLOW.md>
6. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/MAIN_REBUILD.md>
7. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/REBUILD.md>
8. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/FIRST_SOURCE.md>
9. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/STARTUP_BSS.md>
10. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/docs/RUNTIME.md>
11. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/AGENTS.md>
12. <https://github.com/tylergraydev/UltraSunnyMoon/blob/913eed4969163ea15e354dacb8e2bfe0a2439de5/tools/rea.sh>
13. <https://github.com/morluto/rea/tree/7ae3c50a9d49c480035855de9fcc4484befacd92>

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