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案例

Underworld Exhumed:重建 Ultima Underworld I 与 II

将 Ultima Underworld I 与 II 的 DOS 源码重建与原生移植结合。上游记录了基于 Exhume 的字节匹配构建、例程级比较及对照 DOS 的录制会话回放。

目标
二进制 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 原生移植面向 macOS、Windows 与 Linux。运行及对照原版检查需要自备匹配的游戏文件(README 面向 GOG 版本);字节匹配构建还需文档指定的 Turbo C++ 1.01 与 TASM 2.0 输入。仅编译原生移植本身不需要游戏数据。
  • MIT 许可涵盖项目自有工具、文档及新增注释/结构;NOTICE 明确不授予原游戏及派生游戏代码的权利。可选 MT-32 播放需要另行取得的 ROM。
  • 录制会话与例程测试属于上游的有界证据。完整测试需要公开仓库未提供的授权输入。

关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd
  2. docs/PORT.md GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd
  3. docs/BUILDING.md GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd
  4. LICENSE GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd
  5. NOTICE GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd
  6. Makefile GitHub · abedegno/underworld-exhumed · 修订 e5deadd

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