案例
OpenLF2:Little Fighter 2 引擎重实现
OpenLF2 用 C++ 和 Lua 重实现了可玩的《Little Fighter 2》v2.0a 引擎。它从原版游戏安装程序读取资源,支持本地模式、回放、模组及 OpenLF2 玩家之间的联机对战。作者表示仍在改进与原版的玩法兼容性。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:需要《Little Fighter 2》v2.0a 安装程序提供原版游戏数据;Flatpak 在安装时下载该程序,其他平台则提示用户提供副本。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.25+、Ninja、C++23 编译器,以及 BUILDING.md 所列开发库。
- 局限:玩法兼容性仍在改进;不支持与原版 LF2 联机。
- 许可:MIT 许可证适用于 OpenLF2 的代码、脚本和文档,不涵盖原版游戏素材。
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · OpenLF2/OpenLF2 · 修订 6942db7
- BUILDING.md GitHub · OpenLF2/OpenLF2 · 修订 6942db7