.NET 反编译器,支持生成 PDB、ReadyToRun、元数据等功能,而且跨平台!
逆向工程仓库目录
应用 · 托管代码
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关于这个索引
此发布选集包含 3,500 条已采集仓库记录,提供 3,309 个浏览条目;187 个范围排除条目及 4 个上游仓库已无法访问的条目保留在发布 JSON 中。
这是自动发现的未审核仓库索引。分类依据元数据;简介提供 AI 辅助中英翻译。星标和最近推送月份均为采集时快照。
135 个仓库
选集发布:2026-10-20 UTC
HybridCLR 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的 Unity 全平台原生 C# 热更新解决方案。
YouTube 内部 API 的抽象层。
Entity Framework Core Power Tools:在 Visual Studio 与命令行中提供逆向工程、迁移和模型可视化功能。
Source 2 Viewer 是一体化工具,可浏览 VPK 归档,查看、提取和反编译 Source 2 资源,包括地图、模型、材质、纹理、声音等。
huatuo 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存、近乎完美的 Unity 全平台原生 C# 热更新方案。
.NET 反混淆器和脱壳工具列表(开源)。
面向 Themida/WinLicense 2.x 和 3.x 的动态脱壳与导入修复工具。
使用 C++ 编写 Unity 脚本。
针对 Eziriz .NET Reactor 的开源(GPLv3)反混淆器和脱壳工具。
用于创建、读取和编辑 PE 文件与 .NET 模块的库。
KCP 的 C# 版本,线程安全,运行时无内存分配,对 GC 无压力。
WpfHexEditor Studio 是基于 WPF 与 .NET 8 的 IDE,面向高级二进制分析和逆向工程,将强大的十六进制编辑器、深入检查工具以及对 .NET 项目和 Visual Studio 解决方案的原生支持整合到一个高性能平台中。
VS2022 插件。点击任意方法或类,即可查看 .NET Core 的 JIT 为其生成的汇编代码。
最快的 C# 二进制序列化器。采用源代码生成,零分配:适用于服务、RPC、消息传递、缓存、存储、Unity 和 Godot。
将 MSIL/C# 转换为 C++ 的工具,速度快于 CoreCLR,内存开销低。(已停止维护。C# 是一门好语言,但 .NET 不是一个干净的平台。)
适用于 .NET 和 Mono 的混淆器,提供可定制引擎,用于构建自己的混淆器。
首个适用于 Mac、Linux 和 Windows 的独立 .NET 反编译器。
使 CoreCLR 与 Il2Cpp 在运行时互操作的工具。
使用 dnlib 的 .NET 补丁库。
Unity Test Runner 的命令行/图形界面前端,可在任意平台运行测试。
Ghidra .NET Native AOT 分析插件
面向 Unity 项目(Mono 和 IL2CPP)的集成混淆与保护方案
C# DLL 注入库
F# 到汇编的反汇编器
🔓 解锁 Among Us 的装饰物、账户、聊天等功能!🎉
应用程序和游戏网络模块解决方案
用于逆向工程和恶意软件分析的静态反编译、去混淆与脱壳工具:涵盖 Python 反编译(3.8–3.15)、PyInstaller 提取、PyArmor 脱壳、JavaScript 去混淆(obfuscator.io、JS-Confuser、webpack)、Android APK 与 Java 反编译、.NET 去混淆、UPX 脱壳,以及 Lua、PHP、WASM、PowerShell。提供 MCP 服务器。
Capstone 反汇编框架的 .NET Core 与 .NET Framework 绑定
面向 .NET 的最强大 ARM 64(v8、v9)汇编器与反汇编器
简单、开源(GPLv3)的 Agile.NET 反混淆器。
将 .NET IL 转换至 .NET 尚不支持的平台和架构,由 Cecil 提供支持
兼容 .NET Core 的 IL2CPP 转译器与运行时
面向 Python 的 dnSpy 类工具。
功能丰富的《Valheim》游戏作弊工具。
伊甸 | mirai/go-cqhttp 版本信息提取器
用于 C#/.NET 应用(包括 .NET Core)的 DLL 注入器。Lib.Harmony 作者正式认可其作为注入方法。
从 protoc 输出格式推导 Protobuf 模式的工具
在 IDA Pro 中从已剥离符号的二进制文件恢复 .NET Native AOT 元数据,包括 MethodTable、类型层次、虚方法及字符串字面量。是 washi1337/ghidra-nativeaot 的 IDAPython 移植版。
面向 .NET 的 Mono 框架交互与注入库(C++/CLI)。
用 C# 构建的轻量级跨平台 IL 反汇编工具。
🔓 释放 ILSpy 的力量,以神速逆向工程 .NET 代码。与你一同思考的 AI 辅助调试,反编译一切。🚀
用于 Visual Studio 2022 的 GoTo dnSpy
CodemerxDecompile 的反编译引擎
重命名 .NET 程序集及引用的工具
使用修改后的文件替换 Unity Asset Bundle 中数据的工具。
简单的命令行应用,自动解密受 Obfuscator 保护的二进制文件中的字符串
DaniDev 的 Crab Game 游戏作弊工具。
读写 Lego Dimensions 标签,并与传送门交互。
IL2CPP 是 Unity 的 AOT 编译器,将 .NET 编译器生成的中间语言(IL)转换为 C++ 代码。其可执行库提供垃圾回收器、平台无关的流与文件访问,以及内部调用实现,即直接修改托管数据结构的原生代码。
用于读取、写入和分析 SWF 文件的 .NET 库,支持 ABC/AVM2、AS3 反编译及去混淆。
为 dnSpy 添加 WebAssembly 支持的扩展。
用于比较 .NET 与 Unity Burst 编译器的基准测试。
CS2X:基于 Roslyn 的 C# 转译器实验
适用于 Agile.NET(SecureTeam/CodeVeil)虚拟机方法保护的通用去虚拟化工具:通过对运行时 DLL 的结构进行逆向分析来重建 CIL,无需为各个构建版本硬编码操作码表。
用 C# 编写的 Lua 5.1 反编译库,基于 tehtmi 开发的原始 Java 版 unluac。
用于 AI 辅助 .NET 二进制文件逆向工程的 ILSpy MCP 服务器(模型上下文协议),面向自主恶意软件分析和逆向工程。
TX 服务器。
基于 AssetRipper 的 Unity 游戏素材命令行提取工具,可按需、按配置导出 CG、音频、立绘和背景。
Sharp 是一个功能强大的 Discord 机器人,可运行、反编译 .NET 语言程序并展示 JIT 反汇编结果。支持 .NET 9!
为 SecTalks Brisbane 2017 CTF 活动制作的 .NET Crackme 挑战,包含题解和解答。
适用于多款游戏俄语本地化补丁的启动器。
用于 .NET 程序集的无界面命令行反射调试器,支持 MCP 服务器。
一些《Celeste》逆向工程代码。
IL2CPP 到 C# 的反编译器:输入 global-metadata.dat 与 GameAssembly.dll,输出真正的源代码目录树,每个方法体均从原生 x64 代码提升还原。
面向现代客户端(补丁 16.6)的《英雄联盟》私服模拟器,协议逆向工程仍在进行中。
Mono.Cecil 对象模型浏览器。
global-metadata.dat 读取器,无需二进制文件即可在本地转储其内容,因此不包含地址或完整类型信息。可用于检查序列化涉及的数据结构,基于 Prefare 的 Il2CppDumper。
使用 Rust 和 SwiftUI 构建的原生 macOS .NET 反编译器
Source 2 Viewer 是一款强大的工具,可浏览 VPK 归档,并查看、提取和反编译 Source 2 素材,包括地图、模型、材质、纹理、声音等。
将 .NET 程序集反编译回 C# 源码
我正在开发 PSXRecompStudio,这是一个探索 PlayStation 分析、重编译和原生移植的开源项目。你的赞助将支持 PSXRecompStudio 及我相关开源研究与开发工作的持续推进。
用于初步检查二进制文件或应用包的工具,提供有证据支持、无需执行目标的静态分析,包括 CLI、含 15 个工具的 MCP 服务器和本地 Web 界面,仅依赖 Node.js。
用于 .NET 的 brainfuck
.NET Standard 2.0 库,辅助处理用于上传和处理固件的 Motorola S-record 格式文件。
快速现代的 .NET 9 工具,从 Windows、Android 和 iOS 上的 Unity IL2CPP 游戏中提取类型、方法、字段和符号。
交互式反汇编器,用于 x86/x64 PE、ELF 和原始二进制文件的静态分析与逆向工程。
Windows 内存扫描器与调试器,用于在模组开发和分析过程中查找、修改游戏内数值。
BinaryAnalyzerCLI:用于 PE/ELF/原始二进制文件初步评估的控制台静态分析工具。提供流式反汇编、函数语义统计、字符串与可疑 API 提取,以及可选的 AI 辅助审查。支持切换 Iced/Capstone 后端。目前处于早期 Alpha,正在积极开发。
用 C# 从零编写的 PowerBASIC/QuickBASIC/Turbo Basic/GW-BASIC 系列编译器,生成真正的 16 位 MS-DOS EXE(8086..586+MMX),提供优化后端(SSA、GVN、LICM、调度)和 BASIC 反编译器,并经 DOSBox 验证。
使用 dnlib 将 .NET 程序集成员公开的轻量工具,专为非 IL2CPP 构建的 Unity 游戏模组开发设计
一个基于 .NET Core 8.0 构建的灵活开源工具,用于自定义 Windows 设置、管理进程和优化系统组件。
通过 USB-C 从 Windows 控制 iPhone:实时屏幕镜像、绝对指针、键盘和按键。使用 C# 重新实现 Apple 协议,不使用第三方代码。
面向 .NET 程序集的简单文本式反汇编/反编译器。
用于检查已编译 .NET 程序集的 MCP 服务器
3GPP 协议工作台:检查、编辑和重放 PCAP 中的 PFCP/NGAP/GTP-U/NAS/S1AP/Diameter 数据包,使用 tshark 进行协议解析,基于 .NET 8 和 Avalonia。
一组不依赖特定智能体的 AI 技能,用于 C# 程序集反编译与符号查找。
Unpacker by Fahad:DPT 格式 Android 加固分析,涵盖 RC4 代码存储密钥恢复、DEX 还原与重建、APK 签名及验证流程。
Allegiance:RTS 与太空战斗 MonoGame 客户端。为 AllegianceCore C# 服务器提供无界面的客户端游戏状态库及交互式文本客户端(对 2000 年前后太空 MMO 的重新实现)。
突破游戏流程:无敌模式、超高伤害、一切无限。面向 Go Next! Demo(Unity 6 / IL2CPP)的 MelonLoader 修改器、存档解锁器与 CoreModule 修复工具。
面向智能体、游戏和 APK 分析的 Windows Android 14 模拟器。
查看本仓库代码并跟随作者 YouTube 频道的相关教程视频,学习如何基于常用的 Northwind 数据库开发软件应用
Hybrid Animals 手机游戏反编译项目
用于检查任意 NuGet 包公共 API 文档的 C# 命令行工具,可反编译带 XML 文档的类型、比较不同版本的 API,并解析依赖。
便携式 Windows 命令行工具,用于静态分析、PE 和 .NET 检查,以及 Python 打包程序的反编译和解包。
面向 AI 智能体的逆向工程 MCP 服务器,支持 .NET 以及原生 PE/ELF/Mach-O 分析、反编译、交叉引用和修补。IDA 与 Ghidra 为可选组件。
部署在服务器上的 Millennium 公用电话群管理平台,提供配置下发、表分发、通话计费、卡片管理、维护、固件编排、DLOG/NCC 诊断和审计。基于 .NET 9、React 和 PostgreSQL。
⚡ 将 Android APK 和 Retrofit 接口转换为 8 种语言的类型化 SDK、OpenAPI 3.0 规范、Postman 集合和 API 试验环境。
通过轻量 gRPC 桥接访问 Ghidra 的强类型 C# 客户端,可从 .NET 反编译和分析二进制文件,无需 Python。
Virtual Desktop Streamer 的非官方 Linux 移植版:将 Linux 桌面、音频和麦克风流式传输到 Quest/Pico/Vive 头显。使用 Claude Code + REA 构建。
面向人类和 AI 智能体的本地逆向工程工具。内置 x86/x64/ARM64 反编译器,支持 PE/ELF/Mach-O、.NET IL,并提供精简的 12 工具 MCP 服务器。Python · MIT。
Android 应用框架检测器:根据 APK 条目名称识别 Flutter / Dart、React Native(区分 Hermes 与 JavaScriptCore)、.NET MAUI、Xamarin、Apache Cordova、Capacitor、Ionic、Kony、NativeScript、Qt、Titanium、Unity 或原生 Java/Kotlin。无运行时依赖。
用于恶意软件检测的多层混合架构:结合 YARA、静态机器学习(EMBER-2381 + OVERLAY-6、ONNX),以及覆盖区、.NET 和 IL 分析,提供可操作的判定和取证解释。采用 FastAPI API 与 React/Electron 前端。
.NET MCP 服务:内置 ILSpy 反编译及 ICorDebug 动态调试引擎,支持断点、单步执行与变量读取,附带 Blazor 实时调试展示界面,开箱即用。
从 Unity 游戏程序集(DummyDll)或任意其他 .NET 程序集提取 MessagePack 模式,并在紧凑的无键 msgpack、带命名键的 msgpack 和 JSON 之间转换的工具。
WorldBox 0.51.2 模组开发与 AI 辅助排错本地知识库;含可检索 API、查询/校验工具、模板和供人类浏览的 HTML 报告。
DLL Muster 是用于检查基于 Unity 的 .NET DLL 的 Windows 工具,可将类、方法和字段数据导出为 JSON。无需安装。
支持拖放的 GameMaker 游戏浏览器:查看资源、音频、FMOD 音频库和反编译的 GML。
面向 Web 的 REA:探索应用、可视化其架构,并向 AI 询问其工作原理。
将整个 Unreal Engine 容器(.utoc/.ucas/.pak)中的纹理、网格、动画、音频、关卡和属性批量导出到一个文件夹。基于 CUE4Parse 的命令行前端。
Adobe JSXBIN Decoder 是将 Adobe 二进制脚本解码为可读 JSX 代码的强大工具,可恢复、分析和研究适用于 Photoshop、Illustrator 与 Creative Suite 的受保护自动化脚本。
针对 How to Fish 的趣味单人轮盘作弊与逆向工程实验。
ILSpy 的命令行封装,用于有针对性的 .NET 反编译,支持单个方法反编译和结构化 JSON 输出。
REA - Reverse Engineer Anything 6.3.0(2026 年 10 月 10 日)。面向智能体的逆向工作台,通过统一 MCP 覆盖二进制、JavaScript、Electron 和 .NET,支持 Hopper/Ghidra/IDA 后端,面向 Windows 10/11 x64。
在浏览器中混淆 .NET 与 Mono 程序集并分享 CrackMe,无需安装,由 BitMono 提供支持。
上游仓库未提供项目简介。
dnSpy v6.1.8 发布文件的归档副本,dnSpy 是 .NET 调试器和程序集编辑器。
将 .NET WebCIL(Blazor 9+ 的 .webcil/.wasm)转换为标准 PE .dll,供任意 IL 反编译器使用。单文件,无 NuGet 依赖。
静态 JavaScript 去混淆与风险初步分析命令行工具,不执行代码即可解包 P.A.C.K.E.R.、obfuscator.io 字符串数组、转义内容和源码映射,支持 JSON 与 SARIF 输出。
精选 130 多种逆向工程工具,覆盖二进制文件、Android、.NET、固件和智能合约。每项均标注安全标记,提供每周维护数据和智能体时代的 MCP 服务器。
Strata:适用于 Windows 的便携反编译器,结合 JADX/ILSpy/Ghidra 分析、AI 智能体、Ollama 和本地 JavaScript 去混淆,可选集成 dotPeek 和 Binary Ninja。
集成式 Android 安全平台:SAST、MobSF、基于模拟器的动态分析和 DAST(Nuclei),并提供 AI 辅助报告。
扫描 dotPeek 反编译后的 .NET 项目,提取完全限定导入路径、CLR 程序集引用及命名空间/类映射,输出 JSON 和 CSV。
面向 .NET 逆向工程的 MCP 服务器,提供元数据、交叉引用、IL、ILSpy 反编译、安全 API 扫描和 IL 修补。基于 dnlib、ILSpy、MCP SDK 2.x 和 .NET 10,支持 stdio 以及带 Bearer 身份验证的 Streamable HTTP。派生自 neoz/mcp-dotnet。
用于管理 Forza Horizon 5 点数、解锁车辆和增加抽奖次数的工具。
用于 RimWorld 模组开发的仅限本地 MCP 服务器:搜索游戏 Defs 和 C# API、反编译已安装模组、构建模组,并在隔离游戏会话中测试。兼容 Claude Code、Codex 和任意 MCP 客户端。
Serpent’s Gaze 的非官方收藏浏览器:查看已解锁及尚未解锁的所有内容。
面向 CTF 与恶意软件分析的纯 Rust 逆向工程 IDE,包含反汇编器、输出 Rust 的反编译器、调试器、模拟器、符号求解器、恶意软件初筛、托管格式工具(WASM/.NET/Java/DEX/pyc/JS)、CyberChef 风格工作台、内置学习模块,以及使用自选模型的 AI 助手(Claude 订阅/API、OpenAI 或本地模型)。
用于静态浏览 .NET 程序集的 MCP 服务,涵盖类型、方法、属性与反编译,是 dotnet-diagnostics-mcp 的配套工具。
Unity 游戏的类 MCP 运行时服务:通过 HTTP 检查和修改实时游戏状态(对象、字段和方法),并为 AI 客户端提供 MCP 桥接。Mono 游戏使用 BepInEx 5 插件(src/);IL2CPP 游戏使用 BepInEx 6 插件(il2cpp/)。
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用于管理 Unity 3D 项目的应用(WPF、.NET 6.0、64 位、Windows)。
UNet 的开源重新实现
离线优先的 Unity / Unreal 受控游戏解包 Agent(Windows / .NET 9)
REA 逆向工程命令行工具(morluto/rea)的图形前端,提供 Windows 便携构建及 153 个根据模式定义生成的命令。