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案例

NuVelocity Engine:重实现 Reflexive 的 Velocity Engine

NuVelocity Engine 用 C++ 和 SDL3 重实现 Reflexive Entertainment 的 Velocity Engine。它包含模块化二维渲染、资源加载、音频播放、界面管理和基于属性的对象系统,仓库中还提供资源解码器源码。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:按文档构建需要 SDL3、SDL3_image、SDL3_mixer、SDL3_ttf、zlib、physfs、CMake 及子模块。
  • 许可:引擎和主要代码采用 Mozilla Public License 2.0。

关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · NuVelocity/NuVelocity · 修订 814f9c8
  2. CMakeLists.txt GitHub · NuVelocity/NuVelocity · 修订 814f9c8

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