案例
Sin & Punishment:开发中的 N64 静态重编译移植
Sin & Punishment: Recompiled 使用 N64Recomp 和 RSPRecomp,基于用户提供的日版 N64 ROM 及仓库中的符号映射构建原生 C++ 移植程序,并通过 RT64 渲染。作者报告程序已进入标题画面;菜单导航、游戏流程、音频验证,以及补丁工作镜像的公开生成流程仍待完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的日版 Sin & Punishment ROM、Python 3、固定版本的子模块,以及 README 所述的平台构建工具链。
- 局限:当前重编译配置还需要补丁工作镜像,但公开仓库没有其生成流程。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · maximilianoide/sin-punishment-recompiled · 修订 8c31a07